→ iorittn: 忘記說另一個點,道具撿不少但好像不能賣?前期要弄到500 02/26 23:30
→ iorittn: 0元來買遊戲機真的很難,小怪都掉50 100的,戰鬥又很 02/26 23:30
→ iorittn: 難操作,真的很痛苦 02/26 23:30
推 Syoshinsya: 不知道在堅持ARPG什麼就是了 XD 02/26 23:36
→ Alixwaltz: 我也是覺得操作很便秘== 去年操作最讚的還是fallen 02/27 00:00
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 02/27 21:32推 HOLDSTEAK: 這是個什麼都想做索性就全部都塞的案例 02/27 00:04
推 devidevi: 我玩DEMO版操作很卡,有人有同樣感覺嗎?? 02/27 00:05
→ devidevi: 就是點個選項要等好幾秒才有反應 02/27 00:05
→ devidevi: ARPG是勸退的地方,沒有ARPG就會考慮玩 02/27 00:06
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 02/27 22:51→ iorittn: 很卡是畫面會停頓嗎?我目前的版本好像是0.99沒什麼感覺 02/27 00:07
→ iorittn: 點下去的反應我覺得不會太慢 02/27 00:09
推 devidevi: 就是點選項會頓一下,不像其他遊戲點選項會立刻跳轉 02/27 00:13
推 HOLDSTEAK: 打王要切武器要喝水沒暫停真的滿哭的www 02/27 00:13
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 02/28 12:54推 brightwish: 很久以前玩過體驗板就失去興趣了 遊戲體驗和畫風真的 02/27 02:12
→ brightwish: 是兩件沒有關係的事情 02/27 02:12
推 hans50704: 從早期itch玩體驗版,當時沒本番就只有地城( 02/27 04:11
→ hans50704: 地城最早開發的基底怎麼可能拿掉呢 ¯\_(ツ)_/¯ 02/27 04:14
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 03/01 06:34推 glasha: 某間有斧頭的屋子後面有驚喜 02/27 06:37
→ iorittn: 是要用飛的過去那邊嗎? 02/27 08:24
推 WashiJoe: 要素過多 操作節奏便秘 正向例子就是前陣子很流行的偶 02/27 08:39
→ WashiJoe: 像生活 02/27 08:39
推 chenwei70108: 戰鬥體驗不好,地城推進沒有正反饋 02/27 10:19
→ chenwei70108: 去探索深層還要走一大堆重複的路 02/27 10:19
→ chenwei70108: 一開始走還好,後來膩到吐 02/27 10:19
推 neitia: 就 他覺得自己在做黃油界的隻狼+愛爾登法環....但實際弄出 02/27 14:16
→ neitia: 來的是充滿RM操作的便秘不快感...但還是整天想打磨這個XD 02/27 14:17
→ neitia: 然後真想搞隻狼式戰鬥我一律建議去玩藍華絢爛的體驗版... 02/27 14:17
→ wing200e: 開發初期玩過體驗版覺得超便祕原來不是我的問題 02/27 15:55
推 devidevi: 那拆成兩個遊戲啊,一個是ARPG,一個是小黃油 02/27 16:28
→ devidevi: 現在是要拿小黃油去護航ARPG.. 02/27 16:28
推 glasha: 早上出門向右走有間有斧頭和火堆的木屋 02/27 16:34
→ glasha: RPG遊戲都喜歡在看不見的視角裡藏東西XD 02/27 16:34
推 forsakesheep: 他那個戰鬥模式整個就是一坨大便 02/27 18:30
→ iorittn: 那個小屋上面有5000,感謝提醒 02/27 18:50
推 lovefall0707: 瑟瑟部份看起來正式版出的時候也會弄不完,都0.99了 02/27 18:55
→ lovefall0707: 一堆事件不是半成品就是圖也還沒畫好,之前看開發日 02/27 18:55
→ lovefall0707: 記還說正式版會有完整的瑟瑟 02/27 18:55
→ lovefall0707: 每次看開發日記加一堆有的沒的東西,弄到0.8還是多 02/27 18:57
→ lovefall0707: 久之後才說要趕工瑟瑟部份,重點加的新東西完全不吸 02/27 18:57
→ lovefall0707: 引人 02/27 18:57
推 lovefall0707: 戰鬥也是不知道在堅持什麼一定要弄武器耐久度設定, 02/27 19:05
→ lovefall0707: 包包整理也是一坨不人性設計,這樣真的沒比較好玩 02/27 19:05
推 tsukiiFT: 我本來還想說這款畫面滿精緻的,買來玩玩看,就發現它 02/27 19:05
→ tsukiiFT: 的要素弄太多,好感度升級還超慢,太多東西不看攻略弄 02/27 19:05
→ tsukiiFT: 不出來 02/27 19:05
推 lovefall0707: 好感度那個你升滿了也沒有東西可看,反正事件就是沒 02/27 19:12
→ lovefall0707: 做完,作者會叫你繼續去玩ARPG的部份 02/27 19:12
推 wing200e: 記得很久以前製作者有說過版號不等於完成度 02/27 20:50
→ wing200e: 說就算接近1.0也不代表要完成了 02/27 20:50
→ wing200e: 大概是版號加太快( 02/27 20:50
推 stevenyat: 0.99之後可以是0.100 沒事(x 02/27 21:16
推 forsakesheep: 他那個arpg從手感到玩法到設計都是爛的跟什麼一樣 02/27 21:32
→ forsakesheep: 還頭鐵不改,那就這樣吧 02/27 21:32
推 pipi5867: 這種就是標準的暴死系遊戲吧 塞太多自以為好玩的垃圾 02/27 21:53
推 Erurize: 問題是畫風真不錯 逆流茶會的 02/27 22:49
推 HOLDSTEAK: 真出了大概還是會買 但真的希望至少加個切道具暫停… 02/27 22:50
推 HOLDSTEAK: 或是把耐久度給我拔掉… 02/27 22:51
推 er2324: 上一款有耐久度被罵爆的是蒼色之光(′・ω・‵) 02/27 22:52
推 Ashen19: 操作不順又不直覺,戰鬥也不好玩,整體節奏拖沓,可惜了 02/28 10:40
→ Ashen19: 對我胃口的畫風 02/28 10:40
→ iorittn: 受不了,修改器改一改了 02/28 12:54
推 cor1os: 現在遊戲0day就有patch,發售1.0其實比以前beta都還不完整 02/28 17:00
→ cor1os: 拼上市錢騙到再說 02/28 17:01
→ cha122977: 可能本來想正經做ARPG 怕賣不了 那就和色色混在一起 03/01 06:33
→ cha122977: 一個遊戲只要有色色玩家的包容度會順間拉滿… 03/01 06:34
推 daggoth: 這款ARPG爛死 不知道在堅持啥 水時數用 03/01 10:25
推 doctorjpjp: 玩習慣後其實戰鬥不難 拿弓尻輕鬆簡單 飾品撐血就好 03/02 00:27