
推 luxurygenius: 坐等asmongold噴爆 02/28 13:50
→ j1551082: 反推,那不就是噓嗎 02/28 13:52
※ 編輯: aaronshell (98.59.156.22 美國), 02/28/2026 13:57:36
推 egrlanm: 這款美術其實不差~但UI真的太雜亂 02/28 14:16
→ roger5438: PVE設計給3人打的,單人難度超級高 02/28 14:22
→ roger5438: 蹲人倒是還好,有recon這種偵查角 02/28 14:26
推 Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 03/01 00:02→ roger5438: 乞丐包(贊助包)給的彈藥量過少,要麼調怪的血,要麼多 02/28 14:28
→ roger5438: 給點子彈嘛 02/28 14:28
推 Victor97: 推薦ARC RAIDERS,休閒玩家一百小時覺得很愉快 02/28 14:50
→ Victor97: 配對機制很友善,想pvp就配pvp給你 02/28 14:51
推 levelesin: 昨天看KIM/NANA的實況,我覺得他的美術很...塑膠? 02/28 15:10
推 xmas0080: 搜打撤但是TTK很短這個應該是體驗會扣分的部分吧 02/28 15:17
推 ice76824: 美術畢竟是抄來的,怎麼可能差 02/28 15:50
→ jim8596: 一進來看到抄襲別人的叫美術好看 02/28 15:55
推 Tiandai: 贊助包我也覺得彈藥有點太少 如果遇到大量電腦敵人 會 02/28 15:55
→ Tiandai: 很容易彈藥不足 有點麻煩 02/28 15:56
→ Tiandai: 總之這款我覺得不至於到暴死 但前有ARC Raiders 我很難想 02/28 15:57
→ Tiandai: 像這款能夠殺出重圍 大概會慢慢死去吧但就很慢 02/28 15:57
→ alanjiang: 看起來好可憐 02/28 16:14
推 chi17: 昨天看美國討論還算正面評價欸有這麼慘...我自己是對搜打撤 02/28 16:50
→ chi17: 毫無興趣就是了來載OW回來玩好了.. 02/28 16:51
推 chi17: 看到上一篇了原來是reddit上的狂粉造成誤會的嗎XD 02/28 16:55
推 gainx: 你看上一篇馬拉松文就知道reddit上為什麼是正面評價了 XD 02/28 17:09
推 bmaple730: 反正這款成功就是壓對寶,失敗就跟藍點一樣蛋雕就好了 02/28 17:25
→ deray: 問題不大 狗都不玩 02/28 17:31
推 ice76824: 把有問題的人解決掉就只剩正面評價了 02/28 17:43
→ BOARAY: COD他是最獨特的是搖桿遊戲比apex輔瞄還誇張的 02/28 18:18
→ BOARAY: 最不懂就是為了要拿老IP來做 直接弄個天命的類塔就好了 02/28 18:19
→ BOARAY: 最不懂就是ARC 明明也有惡臭的DEI 但好像遊戲性不錯就就輕 02/28 18:50
→ BOARAY: 輕放下了 最可惜他只有第三人稱 02/28 18:50
→ BOARAY: 打了兩次最 拍歇 02/28 18:53
推 good2009: 看這篇文才知道公測了 不然B站跟水管都沒人相關影片 看 02/28 19:04
→ good2009: 來官方都懶得宣發了 02/28 19:04
推 x2159679: 我記得這款在ARC出不久後就有說更偏PVP 02/28 19:10
→ x2159679: 然後就有人說更偏PVP應該很難像ARC那樣爆紅,因為ARC的 02/28 19:11
→ x2159679: 客群就有很多玩家不喜歡高強度PVP環境 02/28 19:11
→ roger5438: 毫無分析能力的才會跟著別人一起吵DEI 02/28 19:45
→ BOARAY: 也不是毫無分析 之前試玩就玩過了 人物一臉就是 要不是有 02/28 20:08
→ BOARAY: 前DICE發功跟前EA拿女兒來情勒的遊戲總監在怎麼會成功呢 02/28 20:08
推 MartyFriedma: 聽起來這些都好調整 不是啥大問題 02/28 20:09
→ BOARAY: 可惜點就是這種類塔都少了塔科夫那個哈扣屎味感 02/28 20:10
推 rugia813: 我也是無法理解這類型遊戲到底哪裡好玩 arc跟這款我都試 02/28 20:11
→ rugia813: 過了 真的是很無趣 就翻箱倒櫃+莫名其妙pvp而已 02/28 20:11
→ rugia813: 那個贊助包有個彈藥包物品在手榴彈的位置可以放會多一點 02/28 20:12
→ roger5438: 都玩過了還會不知道為什麼角色會是中性??? 02/28 20:21
推 xbearboy: welcome to join helldiver(X 02/28 20:23
→ BOARAY: 玩過是玩過 但我還真的不知道為什麼是中性 因為擬真這個破 02/28 20:29
→ BOARAY: 爛的世界觀? 02/28 20:29
→ BOARAY: 欸原來是中性喔 02/28 20:29
推 rugia813: 這款的人物有到中性嗎!? 雖然bungie很dei是沒錯 02/28 20:36
→ roger5438: 因為軀殼(shell)是大規模製造出的定型產品,而植入的 02/28 20:44
→ roger5438: 意識(runner)不一定是哪種性別,軀殼中性化會比較容易 02/28 20:44
→ roger5438: 固定意識,避免混亂 02/28 20:44
→ horstyle0411: DEI根本不用吵,假如有看過他們最初的開發者影片 02/28 20:44
→ horstyle0411: 那支因為前遊戲製作人風波順便下架的細節介紹 02/28 20:47
→ horstyle0411: 而科幻、太空題材就是最適合放入的題材 02/28 20:49
→ BOARAY: 了解原來是故事有寫好的那種 02/28 20:53
推 appleFRANK: Concord 3 ,Good Luck 02/28 20:55
→ roger5438: 每次看到吵DEI就知道有人又不動腦子 02/28 20:55
推 hoos891405: 可是以前halo 時代的棒機 ,TTK還算長,天命PvP不考 02/28 21:25
→ hoos891405: 慮延遲的話,節奏也沒有像COD那麼快 02/28 21:25
推 Simonfenix: 記得這遊戲原本的顏色設計應該沒法讓人玩太久 02/28 21:27
→ Simonfenix: 後來有改嗎? 02/28 21:27
推 oscarss07: 早就說遊戲能不能紅 跟DEI根本無關 推文別搞笑了 02/28 22:14
→ oscarss07: 如果DEI會影響銷量 APEX 2077 OW就不會紅了 02/28 22:15
→ oscarss07: 遊戲本質好不好玩才是重點 扯DEI就很無聊 02/28 22:15
推 rugia813: 畫面有變漂亮 但是風格就那樣 02/28 22:26
→ akilight: 我只覺得Bungie被Sony收購後就每況愈下,完全不期待 02/28 23:03
→ horstyle0411: 遊戲不成功就是喜歡的人不夠多 03/01 00:00
→ horstyle0411: 開發者扯外部討論導致銷量差也差不多意思 03/01 00:02
→ domy1234: 美術抄襲處理的那麼難看,可見內部管理就是一坨,不過 03/01 00:48
→ domy1234: 歐美死忠仔老本應該還是夠吃一陣子 03/01 00:48
推 DDG114514: 今天玩到ㄧ局,倒數20分鐘開放撤離點,我們小隊到撤離 03/01 18:54
→ DDG114514: 點附近看到天空有光束,其中一個有開麥克風的隊友說點 03/01 18:54
→ DDG114514: 有人了別進去,然後我們隊去另一個撤離點,另一個點也 03/01 18:54
→ DDG114514: 有人,等第二個點也離開之後過了幾分鐘地圖又跳出兩個 03/01 18:54
→ DDG114514: 撤離點,這一次才成功撤離,時間只剩不到10分鐘,這局 03/01 18:54
→ DDG114514: 除了打UESC的機器人之外都盡量避免跟其他玩家交戰,沒 03/01 18:54
→ DDG114514: 想到這樣偷偷摸摸的玩法反而滿載而歸 03/01 18:54