看板 Steam
全關卡踏破+全成就達成 https://i.meee.com.tw/WtL7d9z.jpg
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相信這邊不少人跟我一樣,都還記得「特勤機甲隊=POWER DoLLs」這個名字。 多年以前由工畫堂創作的這一系列作品,是款主打美少女X機甲步兵的戰略遊戲。玩家指 揮這些由美少女軍人駕駛重裝機甲的特殊戰術部隊,闖過一次次艱難的戰局,或者潛入伏 擊、或者包圍殲滅、或者拯救要人、或者劫掠後勤、又或者殺出重圍好逃出生天,最後由 玩家的表現決定這場戰爭的結局。 每次執行任務前會有戰術簡報告訴玩家這次作戰目的與執行方針,玩家必須挑選適合本次 任務屬性的駕駛員,並幫她們分配機甲與裝備,安排運輸機、護衛機以及空降地點等等。 任務中必須要派遣偵察兵開路索敵,否則很可能接走著走個就被藏在戰爭迷霧中的敵軍砲 火打成蜂窩。要是敵人太多,也可以灑出大量煙霧快速撤離,甚至拋棄機甲求生。 多數時候無論任務成功與否,劇情都會繼續下去。但玩家的損失,比方失去的武裝、機甲 、以及駕駛員,都再也回不來。即使駕駛員僥倖逃生,也可能因為任務負傷而導致未來的 幾個任務都無法上場。甚至會因為在最開始空降地點挑選失誤,導致運輸機被擊落,一次 損失整批人馬,導致後續任務執行起來更為艱困。 沒錯,這系列遊戲其實底子很硬,被美少女騙進來的不少玩家所期待的戀愛要素或者擦邊 互動幾乎不存在,而是不折不扣的半即時戰術遊戲。 不過,即使出過不少週邊,有過動畫,甚至還出了六代.......可也在六代之後,這個說 不上十分有名,但也不到冷門的系列便嘎然而止,經過了十多年以後,才又在2024年以 One-inch Tactics之名登上STEAM。 https://i.meee.com.tw/UDF0mPw.jpg
One-inch Tactics是以特勤機甲隊為基底打造的虛擬桌上戰棋遊戲。玩家扮演在戰爭中偷 得空閒的軍官,在休息室裡小玩一把桌遊也順便推演戰術。也因此雖然有戰略目標,劇情 卻相對缺乏。 玩法保留不少過去的精髓,比方任務前的戰術報告、為機甲換裝,以及不可或缺的美少女 駕駛員們——當然也一樣可能在戰鬥中永遠失去她們。不過也因為「桌遊化」的緣故,從 原本的半即時制變成了徹底的戰棋回合制,不再有因任務成敗決定劇情走向的選擇,能挑 選的機甲與武裝數量,以及戰術選項也都大幅減少,有些可惜。 不過也加入不少在戰棋遊戲之中,比較受歡迎的戰略元素,像是在自己回合,移動棋子進 入對方射程時,會遭到對方攻擊而導致棋子被攔停,或者使用煙霧彈來影響視野與移動力 等等玩法,還是有不少會讓人傷腦筋,得持續試誤好突破戰線的部份。 以戰棋遊戲來說,我覺得還算不錯。 目前遊戲裡包含主線12關,主線後額外追加兩組支線任務7+5關,以及獨立任務11關,總 計35關的份量,正如其「桌遊」封面所提到一場任務通關時間大概要花上30~60分鐘,如 果玩家跟我一樣喜歡追求不減員全存活通關,反反複復讀檔試誤下來,其實時間也差不多 就那樣,即使是難關,了不起大概就兩小時左右吧,不算花太多時間,戰局中也可自由存 檔,所以挺適合消磨零碎時間,一點一點把關卡過完。 也因為一關下來時間不算長,有效避免了戰棋類遊戲玩久了會讓人有些枯燥乏味的情況。 除了前述提到,保留一部分當年開場的戰略報告,以及機甲設定以外,機甲有紙娃娃系統 ,外觀會隨著裝備配置有所改變,上戰場後也不是單調的「戰棋」,而是會隨著指令有些 小動畫演出,像是舉槍、投彈等等。開場時部份角色也會稍微發表一下言論充當劇情,以 一款小品來說,這些小細節也算是多少有加分。 我這裡有錄下自己攻略所有關卡的過程,有需要看詳細玩法或者畫面表現,可以參考一下 獨立任務最終關,水淹七軍(?) https://youtu.be/CeC0HjFfoSs?si=m74VZ4MQ1zaa8w85
全關卡清單 https://youtube.com/playlist?list=PLRUK68Lyc-4LCIO85XSaxN3ZOiYR1aj6M&si=Y_CP9ViNtPYqqjq1 本作畢竟是虛擬桌遊,要說什麼劇情帶入感,就可真是扯遠了。從遊戲破關後的一些CG演 出來看,玩家操作的戰棋們,其實都是以自己轄下的隊員為基底,透過遊戲,來模擬可能 的戰局走向,這點我在開頭也有稍微提過。 另外雖然遊戲裡看不到,也缺乏相關劇情描寫,但官方後來也有額外給出隊員們的人設。 看著挺有意思的,比方本作領軍的隊長是個性格嚴謹的未亡人,而跟在她身邊的副指揮官 則是她的小姑,或者原本以為是印度風格神秘美少女的角色,設定上其實是服役多年的老 練軍人之類的,多少為桌遊性質的本作增添些許戰場感與帶入感。 官方在STEAM的網址我就列在下面了,各位可以自己參考。 https://store.steampowered.com/news/app/2743970/view/529846874009502720 看到這個,就想起來我還留著當年三代的光碟與說明書,也有附上隊員們的基本資訊在說 明書後邊,那個年代不打遊戲時翻著說明書看看隊員們的資料與能力盡情發揮想像力,也 是很有意思。這邊「節錄」了三代說明書後半段的人物與機體介紹部份,讓大家回憶回憶 https://youtu.be/OLUqr8Hb7R4
發行一年都還願意更新關卡,就表示本作也許出乎意料的成功,希望也真是如此,畢竟唯 有這樣,才有可能讓我們看到真正掛著特勤機甲隊七代的作品出現,對吧。 說是這麼說,可如果要把本作算是特勤機甲隊七,我也是願意承認的。懷舊分,無價。 本文同步發表於WMOX論壇https://s.wmoxtw.com/unq4jY -- 「還是那一句,不殺魔女,不留人頭!」 「我再說一次,沒有魔女可以越過我的劍圍!」 「我在!杏子在!沙也加,我在!我在啊!」 「簽約無數年,終於看見神了!」 「小圓,妳祐不祐我?」 《火鳳撩圓》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.179.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1772716157.A.ACD.html
SSglamr: 考慮過這款 可是沒有美少女就放棄了 哈哈 03/05 21:45
也不能說完全沒有美少女,可也就就純立繪程度而已 這麼一說以前相比起來,倒也沒差多少的感覺(?)
SSglamr: 以前特勤機甲隊 就是美女跟硬核內容 難度算高03/05 21:45
真的不容易
lordmi: 看他家三代目社長訪談就知道了,現在他們公司收入五成以上03/05 23:15
lordmi: 是代工插圖,另外書籍排版和軟體各兩成五。而裡面B2C軟體03/05 23:16
lordmi: 又只剩黑貓組還活著,PD要復活恐怕只有社長中樂透才行03/05 23:17
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 03/06 09:08 那我祈禱看看能不能再擠個小品出來好了....(遠目)
asaman99: 右肩120mm加農砲,左肩DRU20飛彈,我好希望工畫堂在ste03/05 23:18
asaman99: am出個大全集啊... 03/05 23:18
我也很希望,不過看樓上那樣講恐怕連移植都有點困難 除非他們願意放給其他人代工 是說幾年前我有試著把家裡的三代拿出來裝, WIN10還可以跑,但玩到中段某關後就不知道是遊戲問題還是相容問題 卡住過不下去了QQ
j1551082: 相容性…兼容並蓄…03/06 00:25
腦子一時轉不過來就打成兼容了.....修改,感謝
wmouse: 似乎不錯耶 之後來試 感謝分享03/06 02:02
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 03/06 13:05
hwider: 謝謝 03/06 04:42
j1551082: 工畫堂活的真苦…03/06 07:36
SSglamr: 以前幾代軍武算硬核 第一個知道穿甲彈跟榴彈的差別03/06 08:13
SSglamr: 就是這遊戲XD 然後地面機甲被攻擊直升機追得有夠慘03/06 08:13
Kroner: 關節痛就老人病 03/06 13:22
SSglamr: 還可以call航空隊轟炸 關卡有救人/破壞/潛入/防守/撤退03/06 08:15
SSglamr: 不單單是旗子排一排直接打03/06 08:16
空降地點選kill zone直降還可能直接墜機 有夠硬
FelipeMassa: 身為特勤老粉,對這毫無興趣,光看到Q版就軟了03/06 08:35
我是有個代餐就很開心了QQ
zycamx: 以前玩特勤一開始不知白兵戰怎麼用,結果是把單位撞上去定03/06 09:08
Chricey: 關節痛就老人病 03/06 14:21
zycamx: 生死,用強襲猛打車輛還蠻爽快的03/06 09:08
我玩這款一開始還在想怎麼沒有白兵戰 後來才想到要直接移動到對方身上來觸發近戰XD
TtankK: 原版真的超難,失敗要重打真的折磨03/06 12:24
我只能一邊死一邊試誤.....
biglafu: 喵03/06 12:47
((≡゚♀゚≡))
lolicat: 我就是當年被美少女騙去買遊戲的少年... 03/06 13:05
Kroner: 5樓關節跟X一樣 03/06 21:31 我是被封面的機甲騙 以為跟機甲爭霸一樣是開機甲的遊戲.... ※ 編輯: eva05s (120.109.250.7 臺灣), 03/06/2026 13:10:31
opass168: 好幾年前注意到工畫堂還在且有在steam賣遊戲,就很納悶03/06 13:20
opass168: 曾經的招牌系列POWER DoLLS居然在那時 居然完全沒移植上 03/06 13:20
opass168: 來。後來推出這部才確認它們公司還記得這系列03/06 13:20
opass168: POWER DoLLS的封面圖都很有Gunpla模型盒繪風格w03/06 13:22
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 03/06 23:20
aeolus0829: 居然!!趕快來 steam 加入購物車!!03/06 13:34
damnedfish: 原來還有這麼酷的遊戲03/06 13:38
weshiao: 嗚嗚特勤機甲隊什麼時候能加入機戰03/06 13:50
lordmi: 社長說他們在最窮的那時候把PD授權 GAMANIA結果沒賺到錢03/06 14:21
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 03/06 14:21
lordmi: ,要授權給別家做我覺得很難。他們連太過於色色的東西都03/06 14:21
lordmi: 不想加因為認為自己是幫天皇出書的創作者團體 03/06 14:21
那...不然像樓上說的加入機戰.... 算了這更不可能,機戰自己都要死不活 實在不太可能多買個IP......難過_(:3」∠)_
articlebear: 一樣全破全成就 不過後面1.0.5追加的五關我就沒玩了 03/06 21:30
articlebear: 覺得玩起來有點太類似了 然後一二代跟這款一樣是回合 03/06 21:31
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 03/06 21:31
articlebear: 制 3代那種半即時我反而不懂怎麼玩 03/06 21:32
我記得自己玩三代的打法都是開偵查前進,龜速推進, 一出現敵人就暫停,每個角色選武器進攻這樣 跟回合制也差不多(?) 追加的五關難度都是基於無補給,其實算是滿有挑戰的 但我也不否認因為要考慮到玩家手上的資源, 所以設計不少純撤退關卡,導致同質性有些高這件事....還是挺有挑戰的啦
articlebear: 那看來我pass掉這五關也沒差了 應該會玩得有點累人 03/06 21:47
哪天想到再來試試吧:)
Yijhen0525: 特勤機甲隊4我覺得算是集大成,我對四代的評價不錯 03/06 23:18
Yijhen0525: 四代有一關是拚落跑速度,拖越久敵方增援越多就更難打 03/06 23:20
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 03/06 23:20
本作也有類似的關卡 這種關卡乍看簡單,實際打起來要且戰且逃,真的壓力很大
kuroshizu21: 昨晚拜閱原PO本文後原本想參與討論, 但因為太累後 03/07 00:15
kuroshizu21: 來直接躺平 orz 等到今天忙完想回來回文或回推時 03/07 00:17
kuroshizu21: 發現要聊的部分內容跟上面lordmi大提到的有部分重 03/07 00:18
kuroshizu21: 複到, 就先略過不表了 (有沒重複到的部分就腦袋整 03/07 00:19
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 03/07 00:19
kuroshizu21: 理釐清後, 時間許可再另發另回 XDD) 03/07 00:20
kuroshizu21: 倒是方才去看了一下剛好就在身後架上的PD2大全集 03/07 00:28
kuroshizu21: (Power Dolls 2 Complete Box) 對應作業系統只標到 03/07 00:30
kuroshizu21: 當年最新的vista, 看樣子該找個時間來確認在win 10 03/07 00:32
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 03/07 00:32
kuroshizu21: 或win 7下還能不能跑了 XDD (自己作業系統還沒導入 03/07 00:33
kuroshizu21: win 11, 短期應該也不考慮導入 XDD) 03/07 00:33
kuroshizu21: https://i.imgur.com/gUiD6Wg.jpeg 03/07 00:35
保存真好,我經歷幾次搬家,不少老收藏都只剩光碟跟說明書了..... ※ 編輯: eva05s (61.224.173.75 臺灣), 03/07/2026 03:23:54