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Game Freak 4年前所說的「超越《寶可夢》的新作」至今未有消息 https://pbs.twimg.com/media/EP3OsvOWoAAJm6U.jpg
  Game Freak官網在 2019年年底 進行了一次改版,而在改版之後,網頁上就出現了這 樣一條標語:「目前我們正在開發受全世界喜愛的《寶可夢》系列。 此外還在開發可以 超越它的下一款名作」。 https://pbs.twimg.com/media/GChSRM7WAAA66W2.jpg
  彼時《寶可夢 劍/盾》才剛剛發售,到現在4年過去,《劍/盾》DLC、《晶燦鑽石/明 亮珍珠》、《阿爾宙斯》、《朱/紫》、《朱/紫》DLC都已經和大家見面,目前GF公開但 仍未面世的專案還剩下一個與Take-Two 子公司 Private Division 合作開發的全新動作 冒險IP 《Project Bloom》 ,不知道這款2026財年才會發售的遊戲是否就是那部名作。 https://i.imgur.com/sY9LXS3.jpg
《寶可夢》開發商GF宣布正在創作超越寶可夢的全新原創作品   寶可夢遊戲開發商之一GameFreak長期以來一直是任天堂的合作夥伴,儘管不是任天 堂旗下的第一方遊戲開發商。因此,GameFreak也一直在嘗試除了《寶可夢》之外的遊戲 。在GameFreak的官方網頁上展示了他們的新目標:創作一款超越《寶可夢》的傑作。 https://pbs.twimg.com/media/GCVQV1RXYAAQzCR.jpg
  據GameFreak的官方網站表示,他們正在開發深受全球喜愛的《寶可夢》系列,同時 也在籌備下一部超越它的原創作品。   GameFreak一直在嘗試開發非寶可夢的原創遊戲。在2023年1月,GameFreak推出了一 款專屬於Apple Arcade的《接龍賽馬Ride On!》。遊戲製作人田谷正夫表示,目前 GameFreak正致力於製作更多非寶可夢相關的遊戲。他透露,GameFreak的團隊成員都認為 工作室持續開發寶可夢以外的遊戲至關重要。GameFreak的第一開發部負責人齋藤雅史也 曾表示,他們不會將原創遊戲的規模限制在小範圍內。由於遊戲開發所需的規模和資源不 斷增加,因此GameFreak第一開發部一直在試圖與外部工作室合作,共同開發遊戲。 https://pbs.twimg.com/media/Fm6IEJvWQAsPPK2.jpg
  齋藤雅史的說法十分有道理。GameFreak以前已推出過《小鎮英雄》和《Giga Wrecker》等傳統原創遊戲,但由於其規模較小且反應一般,如今GameFreak已經明確提出 「超越寶可夢」的目標,看來他們正在籌備一款規模龐大或內容豐富的新作。 https://pbs.twimg.com/media/D_uothwVUAEx1ha.jpg
情報來源: https://t.co/qzNXdoFtGT https://www.yystv.cn/n/999489 https://www.163.com/dy/article/IN55C1TN05465L28.html -- GF「我將超越寶可夢」 https://pbs.twimg.com/media/EpvLAMcU0AY1ceG.jpg
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class21535: 我超越我自己 12/29 22:54
DendiQ: 笑了,GF 是不懂寶可夢,還是不懂自己 12/29 22:55
SakeruMT: 《寶可夢.世界》 12/29 22:55
ryoma1:轉錄至看板 NSwitch 12/29 22:56
bobby4755: 光忙寶可夢年貨+DLC就快爆炸了吧 12/29 22:56
b79205: gf的技術力,算了吧 12/29 22:56
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 12/29 22:56
b99202071: 別鬧了 寶可夢專心弄好就好 12/29 22:56
devilkool: https://i.imgur.com/LCOHs6f.png 12/29 22:57
splong: 拜託先把接龍賽馬ride on移植到其他平台好嗎? 12/29 22:58
doomlkk: 還在講技術力是多雲 問題根本是年貨沒時間搞更好 12/29 22:59
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 12/29 22:59
willytp97121: 超越寶可夢的IP正在呱呱墜地 12/29 23:01
ryoma1: 都發下這般豪語了,沒有年貨死線的壓力之下,慢慢精雕細琢 12/29 23:03
ryoma1: 說不定真給GF「再創奇蹟」? 12/29 23:03
e5a1t20: 像薩爾達有時間慢慢磨 未嘗不是好事 12/29 23:03
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/29 23:03
ThreekRoger: 世界上有幾個遊戲能超越寶可夢? 12/29 23:10
johnli: 不是寶可夢還剩下甚麼 12/29 23:11
pufferfish72: 藍之圓盤爛死 史上最爛DLC之一 12/29 23:16
scotttomlee: 不管有沒有可能 但至少抱持這心態去創新遊戲 也能避 12/29 23:18
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 12/29 23:18
scotttomlee: 免哪天 任吃掉這IP或蔗不要這IP給她自滅時有保障 12/29 23:18
sheep531531: 啊不就黑白3 12/29 23:19
scotttomlee: 只是現在PM經營模式 算是任出手越來越明顯了 所以也 12/29 23:20
scotttomlee: 沒機會給她像過去那樣慢慢磨(親兒子和養子的差別... 12/29 23:20
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 12/29 23:20
yangtsur: 賺了這麼多錢 能不能提升一下技術 12/29 23:21
ryoma1: 最快等明年初的ND會不會發表or那款合作新作後續畫面了... 12/29 23:23
scotttomlee: 趁現在PM還在紅的時候 說不定老任還會借技術力給GF去 12/29 23:26
scotttomlee: 開發新作 所以當然開發啊(反正雙方都有利就是 12/29 23:26
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/29 23:26
scotttomlee: 雖然以粉絲想法來說...專心弄PM還是比較實際就是 12/29 23:27
specialcook: 躺著賺躺到麻了 12/29 23:27
pot1238: 寶可夢是那麼容易超越的嗎? 12/29 23:30
leamaSTC: 呃 其實我覺得就算真的有新作 也未必會上任平台就是了 12/29 23:31
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 12/29 23:31
homeboy528: 大家酸是這樣酸,但是這個想法是好的吧,就分散風險 12/29 23:31
leamaSTC: 老任對它的束縛力只限於寶可夢的範圍 12/29 23:31
homeboy528: 誰知道會不會有一天什麼契機讓寶可夢快速過氣XD 12/29 23:31
HHiiragi: GF十幾年前開始就會定期以Gear Project的名義做一些新 12/29 23:36
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 12/29 23:36
HHiiragi: 遊戲 開發新IP也是目的 但更多的是讓社內老人在PM各作 12/29 23:36
HHiiragi: 開發的閒暇期帶新人嘗試一些平常不會搞的東西 以便讓 12/29 23:36
HHiiragi: 開發人員提升自己技能 還有反哺回寶可夢系列(一方面也 12/29 23:36
HHiiragi: 是只做PM想法總會枯竭 且被年貨死線追著跑壓力很大) 12/29 23:36
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 12/29 23:36
HHiiragi: 還有GF是有認知自己技術不足的 所以這幾年一直徵人(效 12/29 23:36
HHiiragi: 果不彰 畢竟那個工期很不健康) 官網也有員工提到這方面 12/29 23:36
HHiiragi: https://i.imgur.com/u7xxgpQ.jpg 12/29 23:36
HHiiragi: 問題發言很多的增田也退休去TPC了(本篇跟DLC除了掛名以 12/29 23:36
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 12/29 23:36
HHiiragi: 外沒做事 甚至DLC沒作曲) SV多了很多新面孔開發人員 現 12/29 23:36
HHiiragi: 在處於換血期 12/29 23:36
ryoma1: 真能做出「超越寶可夢」的新作,是不是在任平台也無所謂了 12/29 23:38
HHiiragi: 寶可夢能那麼紅是人事時地利都達到的結果 倒也不是單 12/29 23:43
Chricey: 關節痛就老人病 12/29 23:43
HHiiragi: 純提升開發技術或是絞盡腦汁構思就能再造類似奇蹟 12/29 23:43
HHiiragi: 迎合大眾喜愛不難 但要能變成長紅IP就很難了 12/29 23:43
vinc4320: 還不如把寶可夢弄成project bloom那個概念圖的樣子 12/29 23:43
leamaSTC: 對那些認為老任去支援開發新作對雙方有利的人就有所謂吧 12/29 23:45
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 12/29 23:45
vuvuvuyu: 寶可夢很難超越 能穩穩把年貨做好就很棒了 12/29 23:46
HHiiragi: Project Bloom跟Private Division(背後是R星跟2K母公司 12/29 23:50
HHiiragi: 的那個TAKE 2)合作所以還能期待一下磨出什麼有趣東西 12/29 23:50
HHiiragi: 不然大概也是另一個為了未來寶可夢作品的練手小品 12/29 23:50
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 12/29 23:50