→ exyu: 玩找不同遊戲才會特地注意吧 09/13 22:24
推 wenku8com: 多玩NS的遊戲就不在乎了 09/13 22:25
→ wenku8com: 記得朱紫的能見度超差的 09/13 22:25
→ kuninaka: 不會 09/13 22:26
→ kuninaka: 我只會在意流暢度,和操作黏不黏 09/13 22:26
推 scott032: 不會 人的注意力是有限的 09/13 22:26
→ kuninaka: PC上DLSS開下去其實糊的蠻明顯的,習慣就好 09/13 22:27
推 efun77000: 看什麼遊戲跟看什麼人,我自己是看不到啦,視線範圍很小 09/13 22:27
→ kuninaka: 以前DLSS還很鳥的時候還會有重影 09/13 22:27
→ Fino5566: 現在近視的那麼多 本來就看不清了 09/13 22:27
→ kuninaka: 說真的現實世界你也不會看很清楚 09/13 22:27
推 RDcat: FPS遊戲: 09/13 22:28
→ Fino5566: 帶眼鏡 鏡片外的地方也都是糊的啊 09/13 22:28
→ kuninaka: 與其在意這個我倒覺得物理和人體運動表現弄好也很重要 09/13 22:28
→ kuninaka: 頑皮狗的穿衣服和繩子物理引擎很厲害 09/13 22:28
推 Lizus: 畫面這種東西 只要有一定水準 再上去重要性就遞減了 09/13 22:29
→ kuninaka: 現在材質紋理的邊際效應對我來說到極限了 09/13 22:29
→ error405: 遠處就用低模啊 09/13 22:30
→ kuninaka: 當年uncharted 4出的時候開車玩泥巴很開心 09/13 22:31
推 z900215ro: 多數時間不會注意 但只要注意到一次就會印象深刻 09/13 22:31
→ kuninaka: 結果八年過去物理表現沒差多少 09/13 22:31
推 ryoma1: 你家中有86吋以上大電視就會在意了吧? 09/13 22:32
→ kuninaka: SONY的蜘蛛人物理表現很差,還不如2008年的GTA4 09/13 22:33
→ scott032: 除非像電影一樣會藏彩蛋 不然你光看敵人就沒視野了 09/13 22:34
→ z900215ro: 跟眼睛一樣 平時都對焦在伸手可及的範圍 但如果望遠凝 09/13 22:35
→ z900215ro: 視一片模糊 就會想要配眼鏡了 09/13 22:35
推 js0431: 哈哈 是我啦 09/13 22:36
推 kaj1983: 我可以不在意,但你不能沒有 09/13 22:36
→ js0431: 但我用pc 09/13 22:37
→ alwaysstrong: 這種程度的差異 實際在玩時根本沒感覺 09/13 22:45
→ dreamnook2: 我會在意遠處元件突然render 09/13 23:07
→ lazioliz: 神經病 09/13 23:08
推 chocoball: 大電視可能有差吧 27吋應該無感 09/13 23:44
→ asgardgogo: 手遊適合你 09/13 23:50
推 HanadaIru: 你這問題要花大錢買顯卡的人情何以堪XDD 09/13 23:56