看板 C_Chat
姑且不論骰子擲的如何, 如果人生算是一款遊戲, 那麼這款遊戲製作如何? 先說說個人感覺: 1. 以美術、音效or真實度來說 感覺都有一定的逼真程度,因此這部分沒話說 (可能也無從比較;除非有來生+能看見來生的場景) 也有適度的疼痛反饋,讓你感受真實 2. 以練等升級而言 (金錢以外) 感覺還算是有一定的報酬率, 舉例來說,先前本魯瘦弱到伏地挺身一下都不行。 但受到板上鼓勵,他們說練一下就能回來,於是兩周後就可以到50下。 此外,聽說啞鈴也是很快可以練上去。 (不過猜測愈上面可能愈難練,就類似遊戲等級一樣,愈上去也愈難練) 因此以知識或體力而言,只要不是體質太過特殊,感覺還算平衡。 3. 課金而言 花的錢愈多,你獲得的裝備會愈好,體驗也更佳 這點好像跟實際上的遊戲也差不多。 花的錢愈少,你的體驗也會更辛苦。 (賺錢而言,個人認為只要"凡事不以自我為中心"+努力, 至少能有一般人10倍以上收入,因此還算ok;雖不到很多但還夠用) 世界觀的豐富程度也算ok,雖然不能說算多; 但要仔細探索的話,可能一輩子都了解不完。 平衡的話可能就看從哪個角度切入去看了。 耐玩性的話,猜測多數人若給予機會應該還會想重玩重骰。 綜合評價可能給85-90之間, 也許還能做得更好,但也無從抱怨就是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.70.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732107585.A.16A.html
ga839429: 糞game 11/20 21:00
包含或不包含骰子結果?
xsc: 9月平均薪資5萬9739 所以你月薪50萬???? 11/20 21:06
sorry沒那麼多,我指的是我剛出社會時的薪資。 不過我一天工作4hr不到。 你講的是對的,我確實沒先查過平均薪資,是我講錯。
MK47: 還不錯玩 但是自由度太低了 想轉職體驗不同職業困難度很高 11/20 21:10
MK47: 代價太大 11/20 21:10
這是真的,代價超大。
vios10009: 路邊紅名玩家跑過來砍你就被刪號了 11/20 21:16
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 11/20 21:16
seiya1201: 有的人的遊戲比較好玩 反正我的不好玩就是了 11/20 21:17
若考量到個人籤運的話,確實不好玩的居多; 至少我的也不好玩
error405: 首抽太重要 11/20 21:19
就這點而言,好像設計確實不太好, 雖然我沒辦法客訴這點,但你說的是對的
xsc: 光出生地隨機這件事就糞到不行 11/20 21:22
xsc: 先別提國家發展程度 都有一定機率直接登入就在馬桶裡 11/20 21:23
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 11/20 21:23
kaj1983: 遊戲設計需要平衡,但人生沒有 11/20 21:24
shinobunodok: 這遊戲首抽佔的比重真的高的太離譜 11/20 21:25
留言愈看愈覺得我分數給錯了。
※ 編輯: togs (36.231.70.54 臺灣), 11/20/2024 21:30:17
jqs8ah5ar: 這世界是虛擬遊戲,別人在玩你,死亡才能登出。 11/20 21:34
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 11/20 21:34
k97231: 起始隨機數太多 還不能重骰 11/20 21:40
sunshinecan: 理論上來說 全歷史上的AI/真人 => 無限/有限 我們都 11/20 21:40
sunshinecan: 是NPC的機率趨近於100% 11/20 21:41
demoXD: 遊戲性不好說,平衡性絕對最爛 11/20 21:41
Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 11/20 21:41
TyuzuChou: https://i.imgur.com/YWKuA6c.jpeg 11/20 21:49
pealman: 玩家上下限大到嚇死人的遊戲,其實蠻屌的 11/20 21:57
j147589: 自由度那不叫低 根本超高 遊戲從沒限制你不能幹啥 只是你 11/20 22:13
j147589: 有沒有能力去幹 11/20 22:13
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 11/20 22:13
v86861062: 糞 11/20 22:14
uohZemllac: 不能存檔很不方便 11/20 22:43