※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 如題
: 舅舅堅持武士要正面對決
: 但就正面到快輸光了
: 主角用計謀成功保護人民
: 結果舅舅不認可
: 將軍也不認可
: 日本武士到底在堅持什麼?
: 有武士專家可以解惑嗎?
這就是官,權力的運作,跟日本武士沒有關係。
中央公布了給地方遵守的SOP,地方要不要照著做?
照著做,可是沒有效;
不照著做,那你就是違反規定,等著被中央懲處。
那怎麼辦?
這種時候就需要一些創意,或者學術上講的藝術性。
比如說豐城秀吉叫伊達政宗支援兵力,
政宗不想得罪秀吉,又不想賭上自己的兵力,怎麼辦?
帶著大隊人馬,遲到,仗都打完了才來。
政宗給了秀吉面子,但沒給裡子,
秀吉也只能給個象徵性的懲罰,罰太重就失了自己的威信。
而對馬的主角阿仁,就是一個白目。
平常不照SOP,地方長官兼督導(舅舅)也沒有為難他,
舅舅身為一個盡責的地方長官,還是希望問題能處理好,
最理想當然是蒙古人的侵略及中央的服從性測試都能一併完成。
結果勒?
中央督導來了,地方長官提醒了,白目阿仁還是堅持不照SOP,
在中央督導面前,給地方長官難看,
這在封建時代就是死罪,哪有什麼好講的。
不過遊戲劇本的重點,是要盡可能感動最多的人,
政治係難懂又骯髒,做這個很難紅,
所以改成中華文化最愛演的難題,忠孝不能兩全。
是身為武士,保護自己的人民最優先;
還是身為人子,保護自己如父親般的舅舅最優先。
對馬是日本耶,怎麼會扯到中華文化,
遊戲劇本,精彩就好,不用分這麼細。
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