
→ anpinjou: 我第一次玩直接吃的C敗 傻眼貓咪 07/03 10:12
推 tetsu327: 專屬技跟曬太陽都要前面幾回合就用 因為會降傷害 07/03 10:13
→ anpinjou: 我也是想說貪那個效果好打出30以上 結果直接老馬 07/03 10:13
→ tetsu327: 專屬技越早放越好,因為元氣每增加30就會放出元氣的30% 07/03 10:14
→ tetsu327: 傷害 07/03 10:14
推 fire32221: 沒紙吹雪是真的不建議打元氣,很牢 07/03 10:15
→ fire32221: 美鈴這張你可以抓一張アイドル魂之類的來抵消她的減分 07/03 10:15
→ fire32221: 效果 07/03 10:15
推 asasas0723: 理論上是第6或7回合開拉 不過也要看有沒有那時候來 07/03 10:15
推 anpinjou: 專屬技我如果有就會搭配一個必定抽出的飲料來開局就喝 07/03 10:16
→ asasas0723: 真得太早來就直接打 另外54應該也可以借到好友的紙吹 07/03 10:16
→ asasas0723: 雪吧 07/03 10:16
→ anpinjou: 元氣彈還有炸盾一波流啦 07/03 10:17
推 md01yo30: 等級沒到的回憶帶了也不會給卡吧,我在強化月間就抽到一 07/03 10:17
→ Shift2: 固有技到手就可以打了 日光浴嘛...祈禱它中盤來吧 07/03 10:17
→ md01yo30: 張64等的,但我現在才剛50。 XDrz 07/03 10:17
→ asasas0723: 要打NIA炸盾就是太容易沒打滿分了 所以紙吹雪才那麼 07/03 10:17
→ asasas0723: 重要 07/03 10:18
→ Shift2: 美玲還算適合炸盾流啦 因為有灌盾加分的能力 07/03 10:18
→ starsheep013: 我現在只能花束和穿鞋循環,最後炸盾,玩起來只比 07/03 10:18
→ starsheep013: 普通盾角多一咪咪分數 07/03 10:18
→ asasas0723: 租好友的可以跨等啦 但我不太確定要幾等才看的到紙吹 07/03 10:18
→ anpinjou: 借串問 開局自帶0強化紙吹雪 和一回繼承綠滿強帶哪個 07/03 10:18
→ asasas0723: 雪 我之前等級還沒到的時候也是有租借才打元氣 07/03 10:19
→ Shift2: 反倒是打紙吹雪 她那個灌盾加分的能力其實都發揮不在刀口 07/03 10:19
→ AT1045: 最後回合往回推6或7回合時開應該是最理想 07/03 10:19
→ AT1045: 不過牌順運就 看狀況囉( 07/03 10:19
推 jerygood0208: 直接帶偶像魂最穩 07/03 10:19
推 henry1234562: 答案是 抽到就打 不要管他的效果 07/03 10:20
→ henry1234562: 如果跟專屬卡同時抽到 優先打曬太陽 07/03 10:20
→ henry1234562: 曬太陽重點是加超多的幹勁 盾會多很多 07/03 10:21
→ asasas0723: 我是覺得都可以 哪個素質好就帶哪個 07/03 10:21
推 anpinjou: 感謝 因為開局是我的 滿強要借 07/03 10:21
→ henry1234562: 美鈴可以40多級就SSS 非常強的 07/03 10:22
推 fire32221: 紙吹雪應該二次才比較能拉分,一次我都用一次性牌打 07/03 10:23
→ ULTIMGBK: 看第一次分數夠不夠用啊 有62的白日夢分數應該都很 07/03 10:23
→ ULTIMGBK: 夠 帶強化滿的就好 07/03 10:23
→ henry1234562: 很簡單 就一直抓信封跟想像訓練這種會消耗掉的盾 07/03 10:23
推 asasas0723: 一次評分打熟了其實沒那麼難打 加上現在新卡都一堆 07/03 10:23
→ asasas0723: 打分手段 一次評分要拿滿屬性不難 07/03 10:24
→ henry1234562: 然後隨便打就能很高了 07/03 10:24
推 crazy60p: 其實要看你在打 nia pro 還是 master,還在 pro 的話主 07/03 10:25
→ crazy60p: 流比較偏向壓縮編成,比較有得凹在中盤才打,盡吃最後 4 07/03 10:25
→ crazy60p: -5 回合的紅利;master 因為道具效果,牌庫都會求 22 張 07/03 10:25
→ crazy60p: 以上,甚至差し入れ流可以上看 28+,這個牌庫厚度要中盤 07/03 10:25
→ crazy60p: 打會非常凹,不是凹最上限出大分的話,比較偏向看到就打 07/03 10:25
→ AT1045: 租借技能卡界線應該是開放等級回頭抓5的倍數 紙吹雪57開放 07/03 10:25
→ AT1045: 所以至少要55 07/03 10:25
→ asasas0723: 哦哦是57喔 07/03 10:26
推 OldYuanshen: 偶像魂會抵銷減分嗎 會先被日光浴的體力消耗增加吃掉 07/03 10:26
→ OldYuanshen: 吧 07/03 10:26
→ AT1045: 其實幹勁型就真的要高等才有人權 美鈴固有算是稍微放寬一 07/03 10:27
→ AT1045: 點邊界但是還是有高等卡更好 57紙吹雪跟6字頭白日夢這兩張 07/03 10:27
→ AT1045: 滿關鍵的 07/03 10:27
推 Dheroblood: 個人建議沒57等不要玩元氣的 火力少了不少 07/03 10:28
→ AT1045: 沒有 實測是道具效果優先於技能卡效果所以偶像魂能擋道具 07/03 10:28
→ AT1045: 副作用 07/03 10:28
推 OldYuanshen: 我反而是感性角第一次試鏡很容易打不滿 07/03 10:29
→ OldYuanshen: 原來 再找找有沒有偶像魂回憶用 07/03 10:30
→ asasas0723: 主要是沒有紙吹雪很容易第二次打不滿 就拿不高分數 07/03 10:30
→ asasas0723: 但不打NIA就沒差 07/03 10:30
推 anpinjou: 就 開局帶絕好調(X 07/03 10:32
推 f4c31t6413: 偶像魂先消降分還滿意外的 07/03 10:33
推 asasas0723: 舊一點的感性角就只能第一次前抓一張絕好調 07/03 10:33
→ tetsu327: 元氣彈現在還有用啊?我都只拿電鑽了 07/03 10:33
→ crazy60p: 然後 idol 魂本身是很好的管理體力工具(有打牌 +1 的開 07/03 10:33
→ crazy60p: 幕元氣,給你放前兩三張卡消費用),對 cm 美鈴來講又能 07/03 10:33
→ crazy60p: 消掉遺物那兩回合副作用(而不是曬太陽本身的耗體增加) 07/03 10:33
→ crazy60p: ,用起來手感不錯的,但可以考慮道中抓就好 07/03 10:34
推 MBubble: 要看你是在第一次試鏡還是第二、三次試鏡拿到的 07/03 10:34
推 anpinjou: 元氣彈就不需要思考操作啊 一直屯就好 07/03 10:34
→ ULTIMGBK: 開局帶絕好調還行吧 確實穩 56等就好 07/03 10:35
→ MBubble: 第一次試鏡拿到就打,其他兩次要考慮到牌庫數量、有沒有 07/03 10:35
→ MBubble: 可以濾牌效果的卡、或是有沒有飲料可以幫助你消耗牌 07/03 10:35
→ MBubble: 如果你第一輪沒打掉很衰的話加分幾乎吃不到,但是元氣彈 07/03 10:36
→ MBubble: 本來就是來靠賽的 07/03 10:36
推 henry1234562: 美鈴現在玩法就直接不抓元氣彈了 07/03 10:38
推 MBubble: 對元氣彈來說62等的窗簾是重要的卡,不然NIA規則下三色分 07/03 10:38
→ MBubble: 數會分配不均拿不到三圍獎勵 07/03 10:38
→ henry1234562: 不穩定 沒必要 07/03 10:39
→ MBubble: 像我這場那這樣的牌,濾牌夠多就可以試試看等到第二輪再 07/03 10:43
→ MBubble: 打,因為抽牌到速度夠快可以凹凹看 07/03 10:43
→ AT1045: 說是要平均分配 其實也不是要完全平均打 從高到低的比例大 07/03 10:43
→ AT1045: 概是4:2:1(只是概略記法 詳細數字要背好麻煩( 07/03 10:43
推 Hosimati: 我只記得之前nia活動,會玩出自己等級沒到不能繼承的卡 07/03 10:51
→ Hosimati: ,抱好友的沒差嗎 07/03 10:51
推 uoyevoltnaw: 抽到就打,加幹勁增加疊盾一樣強 07/03 10:54
推 anpinjou: 就 五等 不能帶就不能帶 也沒辦法 07/03 10:54
→ AT1045: 強化月間有拿掉等級限制 看是不是之後Step3都會開吧 07/03 10:55
→ uoyevoltnaw: 還沒有紙吹雪應該走壓縮強化元氣彈比較穩,但評價比 07/03 10:57
→ uoyevoltnaw: 較難打 07/03 10:57
→ uoyevoltnaw: 膨脹軸太強了w 07/03 10:57
推 AT1045: 幹勁型的膨脹打法也是最近才被研究出來比較穩定的打法 M強 07/03 11:00
→ AT1045: 化外出流稍微較容易上手 摸熟再去膨脹差入流吧 07/03 11:00
→ starsheep013: 想說去爬個塔好了,結果cm會長三場內就sss,這就是 07/03 11:01
→ starsheep013: 幻神之力嗎== 07/03 11:01
推 chuckni: 直接用啊,好印象就算了幹勁我根本不會想跟你賭最後幾回 07/03 11:22
→ chuckni: 合的牌序,反正美玲直接靠盾傷可以蠻穩的過渡到尾盤不要 07/03 11:22
→ chuckni: 為了貪最後會合的傷害去搞集氣,穩定性太差 07/03 11:22
→ chuckni: 紙吹雪雖然穩不過真的拿到後其實最後也是當普通輸出卡通 07/03 11:26
→ chuckni: 常只打一次就進尾盤了,幹勁的壓縮流要做徹底,我幾乎所 07/03 11:26
→ chuckni: 有的選卡和老師都給能多動的卡讓我視鏡時能確保最後幾回 07/03 11:26
→ chuckni: 合能壓乾淨並保證最後一回合有元氣玉 07/03 11:26
推 d6102003: 如果前三回就來我可能不會用 後面就看到直接用 07/03 11:31
→ d6102003: 不然回合不夠用 07/03 11:31
推 MBubble: 如果是純粹過關不凹分,當然是牌來就打 07/03 11:43
推 henry1234562: 不 你就算凹分一樣是抽到就打 太陽沒有不打的理由 07/03 11:46
→ henry1234562: 50%增傷對比早期2x點幹勁 怎麼看都是幹勁強 07/03 11:47
→ henry1234562: 最簡單的 競技場模擬美鈴高分全都是前兩回合太陽 07/03 11:47
→ chuckni: 重點是幹勁,幹勁不像好印象可以隨便疊到幾百,你前面一 07/03 11:50
→ chuckni: 定要想辦法堆高幹勁 07/03 11:50
→ chuckni: 後期400元氣跟600元氣一發打出來的傷害差絕對超過那增傷 07/03 11:51
→ chuckni: 量 07/03 11:51