
→ zmcef: 可是被當球灌了耶 03/30 09:47
→ monstermimic: 因為薩薩比當時單挑沒人可以幫他逃啊 03/30 09:49
→ monstermimic: 那種狀況就算是有核心戰機也是逃不掉 03/30 09:49
→ carllace: 梟博士新武器雷射球 03/30 09:50
→ monstermimic: 要是當時旁邊有友軍就不會被當籃球了 03/30 09:50
推 laigeorge89: 應該是說各有利弊,但核心戰機一定比較貴 03/30 09:54
推 zeromxg0: 原則上來說核心戰機比較不像是逃走用的,而是讓你能夠 03/30 09:56
→ zeromxg0: 捨棄損壞的部件,自行回到母艦用的,不然有辦法把你打 03/30 09:56
→ zeromxg0: 成破銅爛鐵的人,你只剩一個小飛機會沒辦法拿捏你? 03/30 09:56
推 laigeorge89: 核心「戰機」不是純逃生用的 03/30 09:57
→ monstermimic: 而且要是核心戰機好用,為什麼反派的強力機體都不 03/30 09:57
→ monstermimic: 裝核心戰機 03/30 09:57
推 kenny72014a: X1那時有途中換核心戰機達成戰場上換駕駛的演出 03/30 09:59
→ kenny72014a: 核心戰機主要是要能回收實驗資料 03/30 10:00
推 zeromxg0: 反派的話有可能沒有點核心戰機的科技樹,一方面核心戰 03/30 10:02
→ zeromxg0: 機系機體最常遇到的問題就是結構問題。 03/30 10:02
推 laigeorge89: 沒有說哪個比較好用,要看你設計這臺機體有什麼需求 03/30 10:05
→ laigeorge89: 實驗機或訂製機會傾向於用核心戰機,是為了確保實驗 03/30 10:06
→ laigeorge89: 數據回歸還有區塊模組化 03/30 10:06
→ laigeorge89: 如果你的需求是量大便宜,那當然是逃生艙就夠了,還 03/30 10:07
→ laigeorge89: 更容易整備 03/30 10:07
→ Duc916: 核心鋼球 03/30 10:09
→ gungriffon: 夏亞:護駕!!! 護駕!!! 怎麼沒人?? 03/30 10:20
→ lanstype: 其實是當時賣模型喜歡搞合體(x 03/30 10:23
→ ArnoX: 海盜的核心戰機分離後還可以用機體出力推嗎? 03/30 10:32
→ ArnoX: 可以的話在逃離方面還有點用 03/30 10:32
推 jeans1020: 夏亞 今天去阿克西斯打球 你當球 03/30 10:40
→ monstermimic: 其實看看桑斯卡爾的逃生艙技術就知道,他們技術來 03/30 10:42
→ monstermimic: 自於snri,結果也沒用核心戰機而是用逃生艙. 03/30 10:42
→ monstermimic: 就算ZM-S08G也沒用核心戰機而是逃生艙,應該是覺得 03/30 10:46
→ monstermimic: 真的不好用,神聖軍事同盟用核心系統是不得已裝戰 03/30 10:46
→ monstermimic: 機和換上下半身用 03/30 10:46
→ carllace: 贊斯卡爾會攻擊MS工廠,所以才用三台戰鬥機合體 03/30 10:52
→ carllace: 前期量產的鋼EZ、鋼普拉斯塔也沒有核心戰機 03/30 10:58
推 Seventhsky: 海盜核心戰機是對抗高重力環境 一般逃生倉推進力太弱 03/30 11:19
推 xyxhy: 海盜的核心戰機就是主推進器,整個推力機動性是很強的 03/30 11:22