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前提是前一陣子把 命運石之門 再重看一遍,雖然不至於空虛,但是很想 要再找到一樣等級的動畫看,所以就問了gemini有沒有推薦的同類型動畫 。 其中兩部是86不存在的戰區跟夏日時光。 86看完發現題材跟命運石之門差很多,本來也想寫心得,但總是提不起勁 夏日時光剛看完,趁還有一點動力的時候寫一下感想 以下有雷 輪迴類型確實跟命運石之門是同類,只是是用神明之力來解釋,這我也能接受。 整體來說我覺得是佳作,還是輸命運石之門一截。 我覺得劇情邏輯勉強自洽,但是在演出情感上就差蠻多的,整部劇給我一種很冷 靜的感覺,情感上的爆發或者催淚點也都蠻平淡的,我覺得應該可以更好一點。 第一集給我的抽離感蠻重的,主角對於潮死了的感情相當冷靜,不是很確定是 人設就是這樣還是表現的問題。 我覺得整部戲不拖泥帶水,持續推進不是壞事,但我覺得還是要用一些吊人胃 口的敘事法會增加懸疑感,才會讓人有想繼續看下去的衝動。命運石之門幾乎 每一集的結尾都會留一些爆點吊人胃口。這部戲感覺就像機關槍答答答一直說 下去,在營造懸疑、不安的氛圍上我覺得差蠻多的,不然劇情發揮上應該可以 更好。 另外就是缺了挑動情緒的BGM,這個差蠻多的,話又說回來,命運石之門氣氛營 造其中有一大半要歸功於他的BGM。 對於為什麼潮會是那唯一的瑕疵品,跟主角跳越時空的能力到底是天生的還是 神明的力量、跟龍之介可以附身的原因,我覺得好像沒有自圓其說的很完整, 我其實還是似懂非懂的感覺。 不過作畫很漂亮很棒,可以給滿分,尤其潮那頭金髮跟個性很討人喜歡。 整體來說大概可以給個7分。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.236.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774877314.A.EBC.html
windfeather: 這部情感的感染性確實還好而已 03/30 21:32
windfeather: 主要還是輪迴的機制,敵我應對與發揮得不錯 03/30 21:32
windfeather: 搭配畫面演出,整體節奏算是精彩 03/30 21:33
Chrisreeve: 跟石頭門差滿多的 這部比較像戰鬥番 03/30 21:33
orcazodiac: 你是說看不懂穿越能力和潮的來源嗎 03/30 21:35
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 03/30 21:35
orcazodiac: 因為神明的眼睛被打下來,然後在主角身上 03/30 21:36
我只記得一開始她的眼睛在殺了龍之介之後跳出來,可是怎麼跑到主角身上的?
ck326: 女主很讚 03/30 21:36
xxtomnyxx: 這部是鬥智戰鬥番阿,石頭門沒有在戰鬥和鬥智吧? 03/30 21:37
是的,原本是希望可以看到一些絕望或者懸疑的感覺,但這部很快就進入了主線
tsukirit: 看看Gnosia吧 03/30 21:37
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 03/30 21:37
Xincha: 這部當初第一個缺點是被關 第二個缺點就是音監 永遠忘不了 03/30 21:47
Xincha: 大悲咒== 03/30 21:47
b852258: 確實,屬於鬥智戰鬥番,一開始抱著錯誤的期待去看 03/30 21:48
b852258: 但情感演出還是蠻搔不到癢處的,作家死掉那段主角痛哭, 03/30 21:49
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 03/30 21:49
b852258: 我感受不到悲傷的感覺QQ 03/30 21:50
※ 編輯: b852258 (106.104.236.122 臺灣), 03/30/2026 21:53:35
orcazodiac: 依照久遠的印象,眼睛複製本體潮 變成故事裡主要出現 03/30 22:03
orcazodiac: 的那位女主 然後最後這個影潮把右眼給到一開始的主角 03/30 22:04
David312: 這部夏日時光很強啊,佳作以上,最剛開始為何右眼會在主 03/30 22:07
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 03/30 22:07
David312: 角身上以及南雲老師會被叫到島上,主因是最後獲勝的女主 03/30 22:07
David312: 角(影潮其實是神明的分身)回到某個時空把右眼給男主 03/30 22:07
David312: 角順便call南雲到島上,當男主角擁有輪迴能力且南雲來 03/30 22:07
David312: 到島上後,後續的未來發展就會固定住導致女主角獲勝,再 03/30 22:07
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 03/30 22:07
David312: 重複變成迴圈,把所有輪迴合在一起看作一次大輪迴可能 03/30 22:07
David312: 比較好解釋 03/30 22:07
David312: 原作是漫畫,當初在jump系連載(印象是young還是+我忘記 03/30 22:12
David312: 了),漫畫連載到南雲戰死時候其實超級絕望,主角能輪迴 03/30 22:12
Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 03/30 22:12
David312: 但是對手也能,而且主角輪迴時間會往前走這設定才是導致 03/30 22:12
David312: 絕望的因素,最後逼男主作兩邊決定看他選擇那條路救人, 03/30 22:12
David312: 另外一邊就會死,少數的,絕望感很重的輪迴作品 03/30 22:12
windfeather: 其實就像樓上推文說的,絕望感真的有 03/30 22:16
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 03/30 22:16
windfeather: 因為並非無限輪迴,有時間推進的壓力 03/30 22:16
windfeather: 之後發現原來敵方也注意到輪迴,也懂得利用 03/30 22:17
windfeather: 更是有一種顫慄感,畢竟敵人原本就比較優勢 03/30 22:17
windfeather: 結果連最大王牌的輪迴都被看透了 03/30 22:17
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 03/30 22:17
b852258: 我同意劇情理論上應該是要很絕望的,不過演出好像表現得 03/30 22:29
b852258: 很好 03/30 22:29
windfeather: 真要說,懸疑感確實偏前期而已 03/30 22:31
windfeather: 之後更多的是與敵人對羿的那種緊張與壓迫感 03/30 22:32
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 03/30 22:32
windfeather: 這類型題材中,真的很少有描寫敵人認知到輪迴機制 03/30 22:33
windfeather: 甚至還反過來利用的劇情發展 03/30 22:33
hsiung9: 強是敵方用腦在破你的玩家接關 而不是被蠢死 03/30 22:40
hsiung9: 喜歡看無限輪迴可再試最近的gnosia 03/30 22:41
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 03/30 22:41
keroro484: 這部雖然是跳跳系的 但不是在雜誌連載而是在J+ 03/30 22:59
keroro484: 每話沒有明顯的收尾斷點 會直接沿著上一話繼續講 03/30 22:59
keroro484: 後面一串要解釋很長 用回文好了 03/30 23:02