作者sonicsteroid (Sonic)
看板KanColle
標題[活動] 24夏回顧
時間Fri Mar 7 18:30:59 2025
114514的好讀:
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1741343462.A.6A4.html
只剩下這次BGM還不錯,其餘爛光。
██◤攻略概述◢██████
場數 斬殺期 斬殺進王 水桶 友軍 破甲 特攻
E1P1 6 1 1 14 ✓ - - _(-ω-`_)⌒)_
E2P1* 9 - - 15 - - - (。_。)
E2P2 5 1 1 15 - - 大Ri (。_。)
E2P3 6 1 1 22 ✓ X 大Ri 僅一場T不利+沒特攻而進夜戰
E3P1 5 2 1 11 - - - _(-ω-`_)⌒)_
E3P2* 6 - - 12 - - - _(-ω-`_)⌒)_
E3P3* 4 - - 7 - - - _(-ω-`_)⌒)_
E3P4 7 1 1 18 X X Ri.Je 均日S,友軍沒機會登場
E4P1 6 1 1 12 - - - (。_。)
E4P2* 12 - - 56 - - - (。_。)
E4P3 21 5 3 123 ✓(1) ✓ 武大 消血高速+;斬殺低速次遠
E5P1* 11 - - 53 - - - _(-ω-`_)⌒)_
E5P2 5 1 1 18 - - - 4CVL最短
E5P3 7 2 1 32 ✓ - 大I _(-ω-`_)⌒)_
E5P4 9 3 3 82 ✓ - Nel 百一流
E5P5 13 3 1 87 ✓ ✓ -/長陸 消血五噴;斬殺長陸
Σ 132 52.4% 73.3% 577
E4P3、E5P5無腦使用模擬器來編成
解謎:
58場=10+5+11+15+17
126桶= 4+5+22+24+71
攻略合計190場,同為渾作戰14秋20場的
9.5倍
撈船:
15場=1+14
93桶=2+91
活動畢業總計205場,796水桶
██◤資源走勢◢██████
https://i.imgur.com/JURqwX2.png
07/26活動開始: 1021/ 3871/ 3939/ 8900,3000水桶
08/27攻略開始:160248/153640/137537/94182,2973水桶
09/21攻略結束: 81945/ 81718/126990/61566,2470水桶
09/22撈船結束: 71225/ 76635/113782/57376,2392水桶
各關攻略期間資源變化之總和:-115,018/-78,445/-23,429/-61,527,-524水桶
活動攻略期間資源變化: -78,303/-71,922/-10,547/-32,616,-503水桶
活動前後四大資源成長倍數:
69.8倍/19.8倍/28.9倍/6.4倍
為了兩個垃圾關而首度至7-4偷油,以致本次活動間出擊敗場爆增3%多
https://i.imgur.com/Jfe4Y3C.png
從8/22才開始到7-4偷
油在活動期間最高峰還來到活動開始的約167倍(創紀錄)
(活動前刻意壓低資源來刷紀錄的,沒事別學)
.打洞:
(活動結束時免費餘3)
春雨、熊野丸、陸奥、初月、潮
.加耐久:春雨HP36→37、曙HP36→37、熊野丸HP40→41
.喂運:春雨+8
.結婚:春雨、天津風、曙、潮
距離上次發戒指已經隔了一年半
已經要像打洞機一樣,必要時候才能用
.改造/轉換:Vic#2改、Riche#2改、最上改#3→改二→特
、加賀護→改二、初月改二、大和重#1→改二
.勳章*11:夜村田、究極夜偵
.本次還是沒消耗女神,所以庫存女神+2,呵
生涯累積消耗2(17夏E7斬)
.洋補庫存+7
.八、九月戰果三群
██◤E1◢██████
>P1
6出,5進1退,5S
有友軍,所以P1文月五顆頭全拿
https://i.imgur.com/Jwj6QJO.jpeg
██◤E2◢██████
>P1
9出,6進3退,6A
13大發,運輸量-/88
第八場,SS點、水雷點,初霜被連抽爆擊勸退
>P2
5出,5進,5S(4日S)
水打;陸航一隊丟道中ネ改點
司令部沒用到
>P3
6出,6進,6S(5日S)
第一場T不利+特攻沒發動,才讓友軍有機會出來
司令部一樣沒用到
轉機動;陸航一隊丟道中ネ改點,斬殺加派道中支援(砲擊)
複製人Riche放二隊,陸航+機動洗地,大幅減低ネ改威脅
21夏E2P3被逼Grecale打洞,好不容易好像有上場機會,結果這邊倍卡傷害輸人
可憐啊,繼續當倉管生灰,打洞只為了打一關臭關就沒用了
Ark普攻1650(Cri)
之後閉幕雷清場,沒有第二輪砲擊戰,甚至全程無王點支援
https://i.imgur.com/t6KXWP1.jpeg
高倍卡Ark射程最短,讓她第一輪砲擊最後出手
有三場成功在第一輪讓Ark來擊殺王
P2和P3只派一場道中支援,就..萬能大和複製人好棒棒
██◤E3◢██████
>P1
6出,5進1退,3S2A
就看兩位大倍卡CV有沒有打對人,其他人不重要
>P2
6出,6進,5S1A
13大發,運輸量126/88
>P3
4出,4進,4S
23大發,運輸量232
>P4
7出,6進1退,6日S
只有一場給王活到第二輪砲擊,因為特攻沒發
陸航:辛棄疾、門神、王點各一
熊野航FBA821(Cri)
https://i.imgur.com/BlSVPjH.jpeg
天霧複製人對付PT
秋月P1才防空,這裡道中沒東西防,所以純反潛
都AI時代了,還要算這些反智的數字
有夠無聊又浪費時間
https://i.imgur.com/t3MRU8q.png
蛤?雷巡??
██◤E4◢██████
>P1
6出,6進,4S2A
第一場,出門BB就被SS爆擊
C點敵警戒,有陸航保護所以沒事
118開幕後剩HP20,還能狂坦10下才死
T不利10%、旗艦CI不發15%、時雨CI不發8%
最後王餘HP38,多擦一下或多一次CI發動就打得掉的血量v(゜Д。)v
>P2
12出,12進,9A3D
8大發6罐,運輸量-/90
為了之後破甲,配了風雲和時雨複製人
>P3
21出,15進6退,7A8C
消血:16出,12進4退,5A7C
斬殺:5出,3進2退,2A1C
給糧-5/-7、女神-0
P3開圖H點,村雨、時雨不咖,又妳們兩個在搞,啊不就好在有拿到S勝
消血高速+,斬殺低速次長路線
P3全程大破帶女神進擊
僅有一次且無消耗,消血第一場SS在ネ改點被先制反潛
>>消血期
16出12進,總消血量HP5519(有效HP4900)
平均出擊消血
HP344.9(有效HP306.3),模擬值HP310.2
平均進王消血
HP459.9(有效HP408.3),模擬值HP373.7
>消血期模擬比較(每項模擬回數:10萬回):
.王點陸航13
vs. 112
.島風裝 燈 vs. 煙 vs. 水聽 vs.
水見
.最上裝 見張
vs. 三式彈改二
.陸航一隊分兩點(V&W)(五種飛機組合) vs.
只放V點
.岩井62 vs.
F4U-7
.武蔵水偵 vs.
電探(大升)
.塔什干1煙再裝 +水聽+爆 vs. +水聽+煙 vs.
+2煙
>編成
https://i.imgur.com/X8NwFMC.png
砲擊雙支
陸航:T2東海*4、V04(1東海)、王點112
.裝1女神,消血HP4900期望消耗0.511個女神
.高壓罐★+7 *6 (高速A群*3、低速A群*3)
高速+這邊多打洞的只有春雨,至少也是日常會用到的1.5線戰力
哪像Grecale和其他這懂平常完全不會動她的花瓶
某人這麼多年了還是搞不清楚狀況,又再那邊喊"高速+"
甲魚佬當時就辯過了,顯然還是搞不懂21夏E2P3的設計臭點╮( ̄▽ ̄)╭
甚至我每個月都用高速+清4-5從沒斷過勒(゚∀。)
>逐場
消血量:683+x+284+x+454+728+x+345+483+85+0+x+980+229+268+980
#2 大和大破率0.8%(模擬),好抽
#4 T2點大破率2%(模擬),嗯嗯真好抽
#8 加賀HP23/92,正好剩25%大破
#12加賀HP22/92,沒錯又來一次,全隊滿血就妳最爛
#16最後一場才打得特別用力到只剩CL新G,16場消HP5519(619溢出)
https://i.imgur.com/XPArM96.jpeg
>>斬殺期
>斬殺模擬
https://x.com/cc_jabberwock/status/1828367472761639360
https://i.imgur.com/ED0Bwl4.png
把驗證大佬的斬殺編成4(裝4女神):7.4%斬殺率、2.4個女神消耗
經最佳化後,硬拉了4.9%斬殺率(1.66倍)和近乎砍半的女神消耗
裝4女神,斬殺率12.3%,斬殺期望消耗1.205個女神
最後決定無戰力艦才裝女神
裝3女神,斬殺率11.5%,斬殺期望消耗0.98個女神
各種模擬比較:
.0反潛 vs.
1反潛
.大和&矢矧&最上是否用複製人
.陸航04
vs. 陸航13,本隊彩雲
.
V點(DD7G)陸航04 vs. 王點陸航04
.P1矢矧裝
燈 vs. 照明彈 vs. 魚雷
.大和副砲,加賀紅藍 vs.
大和水戰,加賀紅紅藍
.大和副砲
vs. 大和水戰,加賀彩雲
vs. 大和水戰,熊野丸洋補*2
vs.
武蔵&大和水戰,熊野丸洋補*2,加賀彩雲
.出門東海,門神空潛點開煙(大降近4%)
vs.
出門開煙,門神空潛點陸航22
以上是有正式紀錄模擬數據的,還有其他比較細雜的微調沒有紀錄
(燈vs.照明、大/小燈、帶燈位置、煙數量、站位等等雜項)
基本上最佳化過程幾乎沒有在思考,無腦亂試
哪個數據好就用哪個,感覺不像是在玩遊戲了
不管模擬器與真實伺服器的誤差有多少,有不精確的數據總比完全沒有的好
>編成
https://i.imgur.com/EUB0UGS.png
砲擊雙支
陸航:門神潛空22(東海)、王點13&112
https://i.imgur.com/nD7w0rs.png
.開煙點和一隊陸航分別丟辛棄疾和門神
如果互換,模擬器告訴我斬率會狂掉
(前後測過兩次,同個結論)
.因為道中空襲威脅不大,所以加賀是裝FlaK M42+8,而非噴噴
.島風50運,水見實裝前就已經餵好了
.三煙三層率70%,喬制空擠出第四煙,會降斬率
.二隊每位盡可能都要輸出,所以一律雙雷+功能裝備
高難關最好不要用到工具人,盡量做到兼具戰力和功能需求
另外,低運的非DD艦別硬要咖,乖乖二連比較實際
扶桑友軍留給我滿血的王(′゜ω。‵)
https://i.imgur.com/8LtXOWg.jpeg
矢矧&最上打掉P6ネ改
沖波打掉P3CL新G
FDD&島風&春雨狙頭:98+142、85+94、450Cri+416Cri
https://i.imgur.com/pxj2uqn.jpeg
溢傷305,本隊和友軍整場有效爆擊就只有春雨其中一次爆擊
春雨打洞、加耐久、吃運一組ゆ、結婚,高待遇伺候果然有用(゚∀。)
██◤E5◢██████
>P1
11出,11進,3S5A2C1D
14、11大發,運輸量-/98、112/78
給糧-1/-1
#2 同航警戒第五位,有閃的深雪抽到0.5%雷擊大破,好喔
前六場沒彩雲,一半2ネ,1同2反3不
後五場有彩雲,沒2ネ,3同2反,正常分佈
現在彩雲是有改變敵方編成,和把T不利變同航的功能484(X
>P2
5出,5進,1S4A,4擊沈旗艦
門神(敵全DD)三層煙+一隊陸航(B-25+65戰隊*3)
夕張331+553Cri
https://i.imgur.com/X7rPQsw.jpeg
灰毛隊(X
>P3
7出,6進1退,5S1A
大.Iowa,多O1(空襲)次長
門神開煙,四開幕雷跟レ爺互相傷害
第二場T不利沒凹到S勝
其他人都咖,就你大爺Lv.177時雨9.5%CI又双叒不發t(-_-t)
跟抖音仔一樣白養
斬殺第一場,門神支援不來,勸退
矢矧CI 174+22
https://i.imgur.com/IujVVTC.jpeg
>P4
9出,9進,2S6A1B
低速次長,多S1(空襲)
斬殺編成:
https://i.imgur.com/YJx6N2Z.png
砲擊雙支
陸航:出門東海、門神04、王點04
百一擊殺王五次、一隊夕張一次
基本靠這兩艘的選敵智商,其他人傷害都不夠
霞和涼月個別裝5"Mk.30+GFCS,以防退避後索敵不足
涼月單聽順便調成中射程,搶睦月先清雜魚
斬殺第一場,Nelson被開幕雷中破,HP49剛好50%
第二場,選敵鑑定未過
第三場王點開幕空襲和開幕雷,被5中大破而無Touch
...
...
然後百一鎖頭10744╮( ̄▽ ̄)╭
https://i.imgur.com/qdc9gwM.jpeg
>P5
13出,10進3退,2S8A
消血:10出,9進1退,1S8A
斬殺:3出,1進2退,1S
機動最短
模擬編成數目:消血四組、斬殺三組、週回兩組
各種攻略路線都要模擬比較,麻煩_(-ω-`_)⌒)_
>消血編成
前三場:
https://i.imgur.com/U7sWcTH.png
後七場:
https://i.imgur.com/XaZZZKm.png
雙砲擊支援
陸航:東海、王點13&103
標準CV消血效率稍低,看鋼存量還夠用就改5噴爆
.矢矧複製人運45、三隈運51,夜瑞當倍卡用
.潮裝三探改的額外加成比一般DD稍高
消血第一場,雙CV都被咖乾(0.39*0.36),夜戰二隊旗艦(不咖21.3%)
、P2三隈(中破)(不咖13.1%)、P4白露(不咖26.2%)、P5時雨(不咖6.3%)
首場就臭味濃─ω─
第五場,時雨又賣_(:3」∠)_
10場消血HP7471(有效7425),勸退1場,場均
HP747.1,入王場均
HP830.1
模擬數據:場均HP701.9,入王場均HP907.8
前三場(標準CV)場均HP639.4,入王場均HP841.4
後七場(5噴)場均HP728.7,入王場均HP936.3
>斬殺
模擬數據:斬殺率19.3%,勸退率60.1%
另外提供模擬數據,拿掉友軍的斬殺率為6%,剩不到三分之一
>編成
https://i.imgur.com/a1j1Y9x.png
https://i.imgur.com/Ogmlw0v.png
https://i.imgur.com/8rXqrOE.png
陸航(王點):
https://i.imgur.com/HYnJS5U.png
.陸奥運44
.長門為複製人,一號有洞所以配在E4P3消血
.夜村田拆勳章趕出來的,當倍卡用
.三隈轉一隊帶煙&水戰
.三陸航&四艘單聽是模擬出來的結論
.道支的丹陽沒有洞,懶得配裝時就會上的支援人員,因為不會跟別人搶砲─ω─
大Iowa導航綁死,所以女神好棒棒,每裝一個女神影響勝率都數%
又是這種臭到薰鼻的設計╮( ̄▽ ̄)╭
模擬數據(9女神),拿掉友軍後,斬殺率由38%掉到16%
還有略高於五分之二,不像長陸掉那麼多
斬殺第一場,初月連續前兩次空襲就CI不發、O點T不利,長門&翔鶴&妙高三中破只好撤退
第二場,在門神陸奥被中破,直接回家
第三場抽到大和友軍
時雨咖434Cri+529Cri,溢傷616(45.6%)
妳們玖条型都這麼喜歡雙爆擊斬殺的嗎
https://i.imgur.com/bV6PliF.jpeg
██◤E6◢██████
召喚
https://i.imgur.com/22vZVWn.png
E2P3-Valiant 1場 2桶
E5P5-Phoenix 14場 91桶
Σ 15場 93桶
>複製人
E2P3-Conte di Cavour#2 12場 36桶
E2P3-Mogador#2 1場 0桶
E3P4-JeanBart#2 15場 36桶
E3P4-Rodney#2 1場 0桶
██◤現有問題◢██████
>>Pay to Play
讓玩家習慣花錢過關
上次尾關就已經順利產生這種風氣了(女神進王)
這次就直接來兩關壓力測試
經過這次麻宮事件和E5P5開圖Bug(?)的嚴重程度
有部份死忠玩家都開始認清這遊戲在Pay to Play了
>把RTA當領鈔機
看到RTA開始擺爛後,才偷熱修解謎條件 (偷看Kiton實況?
田中:「忙著數鈔票沒空修Bug」(設計對白)
AI對商業權力的分析:
https://i.imgur.com/dswnXNo.png
game-i預測營收:單位億G
https://game-i.daa.jp/?plugin=dmmmonth&yyyy_mm=2019_01
https://i.imgur.com/r1AlRJN.png
這些數字是預測,而非實際收入數據,可能基於市場分析和歷史數據估算。
假設這些數據相對趨勢符合實際,預測營收創近三年半新高
賺得盆滿缽滿,根本大成功(゚∀。)
>>能拖就拖,以最少資源,賺取最大利益:
.加重友軍強度再延後到來行程
.增加解謎條件與場數
.活動攻略時間拉長、單位攻略時間的獎勵量降低
.敵方強度通膨,進王率、S率、斬殺率降低
.集中某些艦娘強度&在複數標籤都設高倍卡
.增加打洞內裝備的戰鬥機制
.二期降低經驗值
.全面增加資材耗量*
.維修大變申不補償
老問題永遠擺爛等等,太多舉不完_(-ω-`_)⌒)_
意圖明顯到只差沒寫在臉上
每次道歉總是很誠懇╮( ̄▽ ̄)╭
實際作為卻沒看有誠意過,黑橘都自嘆不如(′・ω・‵)
消磨一般玩家的熱情和體驗,反正營運一點都不在乎
只看到他們只想利益,線下薛錢、線上撐業績
立繪品管也沒顧,把考據●的最後遮羞布都給拔了(゚∀(#)
田中:「下次活動放一點福利,牠們就會乖乖回來」(設計對白)
鞭子與糖果這招田中玩得可淋漓盡致的勒
IP本體怎麼可能讓他倒,不然咖喱和壓克力要怎麼賣(薛)下去?
然後那個figure出得又少還比別人貴(゚∀。)
最近新節日Skin只出在商品的,比有實裝到遊戲上的還多了
因為新Skin根本無法有效化為線上業績,反而會降低玩家買實體商品的慾望
>壓力測試
上次道中一個點放棲姬讓你開煙,這次直接放整路棲姬,再加點電探
田中就吃定你們日本人不敢鬧大,長年不斷測試下限,糞關間隔越來越近
就像慣老闆和黃牛都是養出來的,沒人實質制裁,當然食髓知味、得寸進尺
惡搞玩家反而業績更多,傻了才改善,反正死豬不怕滾水燙
抱怨什麼的裝作看不到,只有麻佬受傷的世界
田中:我是想站著,還把錢掙(賺)了!(゚∀。)
還有信仰仔幫忙消毒,商業臭重得要命還聞不到
田中肯定是躲在螢幕後面ㄎㄎ笑,還笑出豬叫聲 (σ゚∀゚)σ`∀′)σ
邊罵邊砸錢過關,講得好聽叫作抖M,不好聽叫犯賤
田中:我正在被日幣教訓─ω─
>>加速田中要的無腦玩家環境
塞越多垃圾機制,讓玩家窮忙到懶得思考,就能榨出更多業績
正常人早就被篩光了
十週年64、震電改*2,絕版裝備就是讓人回坑的籌碼
配合二期動畫騙老韭菜回來
沒有持續發強力裝備來稀釋其重要性,也沒有放進單次任務
不打算永續經營,盡可能地薛多少算多少
現在退坑和回坑的玩家人數差不多達到平衡
整體玩家素質與強度下降,花錢平均金額上升
這些人停留在基本計算,無法靠自己做出綜合決策
AI都在有感進化,反而這些人卻(ry
>舉例:資源
沒有管理活動資源的概念,所以只會長草屯著不用
這種沒有標準答案的,沒人教就不會自己思考
十幾年長草期,累積至少數百萬自回資源
近年更是每年約70%時間能自回
看看以前夏天的馬克都能自回打甲了(゚∀。)
不是RTA或衝一線的玩家,且有做好資源規劃
如果在官方預告有下次活動時再存都來得及
別像我在活動前故意壓低資源就好
況且近年活動都固定在春天和夏天
這遊戲不就在玩後勤管理嗎?
>幫凶
"礙爸礙媽"煉蠱養出一堆伸手仔
硬要把人留在不符合其實力的難度
等出問題後,再來嘲笑他們
--------
*補充解釋
資材需求增多,要額外拿資源(桶遠征)或時間(2-4/6-3)來換
玩家時間有限,變相減少各方面收入
且加劇惡化新手(或回坑)成長環境,影響範圍是全面的
某韭菜界的天才,不能犯的行為偏差幾乎都犯了
換個方式坑你,別傻傻地就上當
多觀察大局,別以管窺天活在自己的世界,拿數字自欺欺人
██◤Σ◢██████
目前滿足退坑標準的進度 (0%):¥0
/1萬
用錢投票,年度課金額度再降到三成
玖条疑似用AI,連艤裝都能消失,現在又跑出個麻宮
沒想到連引以為傲的人設都開始出問題,只好再降一成額度
現在連戒指都要像打洞機一樣扣著等時機用
--
歷年消耗
https://i.imgur.com/fXqIZlQ.png
https://i.imgur.com/IIHXxpU.png
歷年尾關數據 (最終血條)
https://i.imgur.com/h3c8XN8.png
(圖表化)
https://i.imgur.com/Kg2RJ8l.png
1~2場斬佔大半,進王場數已經壓到平均2.00場了
把極值拿掉就剩平均1.71場=ω=
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.102.92 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1741343462.A.6A4.html
※ 編輯: sonicsteroid (36.226.102.92 臺灣), 03/07/2025 18:31:46
→ daoyousan: 身為有實際去吃過咖哩機關的我必須要說一句,真的挺難 03/07 19:15
→ daoyousan: 吃的,考慮價錢的話,但可以當作一次體驗啦 03/07 19:15
→ sonicsteroid: 回憶無價(′・ω・‵) 03/07 19:32
推 k8543: 覺你這剛打完就得po了,不然都忘記關卡長啥樣,共鳴會少很多 03/07 19:52
推 leon123811: 用錢投票包含船位嗎? 03/07 20:07
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 03/07 20:07 → sonicsteroid: 大概就剩家具職人不影響強度了吧 03/07 20:32
→ sonicsteroid: 懶癌末期很久了,非得拖到最後一天_(-ω-`_)⌒)_ 03/07 20:32
→ sonicsteroid: 作個紀錄而已,不需要共鳴 03/07 20:32
推 backzerg: 上次的尾王螃蟹真的是有夠靠杯 03/07 20:59
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 03/07 20:59 推 daoyousan: 但我反而不是很推w 除非能賽中你喜歡的游擊隊+坐到好 03/08 07:30
→ daoyousan: 位置 03/08 07:30
→ daoyousan: 吃個咖哩還要靠賽x 03/08 07:30