→ MoneyBlue: 我會改成這個樣子,最大格檔還有防爆傷我覺得沒有 11/15 23:32
→ MoneyBlue: 那麼必要,直接走右邊傷害更高 11/15 23:33
→ MoneyBlue: 右邊有點吸血吸魔,所以手套蘭王可以改曝曬 11/15 23:33
→ MoneyBlue: 血肉骸骨減傷很猛要開 11/15 23:34
推 Kroner: 關節痛就老人病 11/15 23:34→ MoneyBlue: 喜歡這站樁可以再拔掉一些傷害天賦去點12%保留, 11/15 23:34
→ MoneyBlue: 可以再開冰甲,站樁防止被物理傷暴斃 11/15 23:35
→ MoneyBlue: 基本就是換顆項鍊跟戒指就搞定 11/15 23:35
→ MoneyBlue: 還有把技能的暴傷改成護體 11/15 23:37
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 11/15 23:37→ MoneyBlue: 五點天賦匕首圈+護體19more >>暴傷的傷害 11/15 23:37
→ wuhnj: 項鍊是核心不能換,換了處理不了贗品血誓的副作用 11/15 23:39
推 MoneyBlue: 阿,光環保留有問題,我要再改一下 11/15 23:42
→ wuhnj: 另外,會用12天是因為黑鯊可以吃兩次,所以會有兩倍%傷 11/15 23:52
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 11/15 23:52→ wuhnj: 走右邊不開12天,會少大約400的%傷 11/15 23:52
→ wuhnj: 是因為右邊給的暴加成能補回來嗎?? 11/15 23:53
→ MoneyBlue: 應該這樣就OK 幽魂開紀律,元素淨化給幽魂很危險 11/16 00:08
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/16 00:08→ MoneyBlue: 有時候走太遠就GG 11/16 00:09
→ MoneyBlue: 阿對吼,被怪敲掉就沒有ES惹 11/16 00:10
→ MoneyBlue: 那就換回來,狂怒水改混抗水,應為有多點一圈斧頭 11/16 00:12
→ MoneyBlue: 擊殺拿狂怒 11/16 00:12
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 11/16 00:12→ MoneyBlue: 可以看看,應該是傷害高不少 11/16 00:13
→ wuhnj: 手套拿吸血是因為滿等覺醒冰冷穿透有曝曬,這樣不用點吸血 11/16 00:16
→ wuhnj: 沒點星團還會少審問給的易碎和殘喘,所以還會少戒指96%傷害 11/16 00:18
→ wuhnj: 我再測試看看,謝謝。 11/16 00:37
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 11/16 00:37→ wuhnj: 其實我還怕其他問題,左邊的逃脫不能並不是想拿減暴傷 11/16 00:41
→ wuhnj: 是要拿那圈減消耗的血圈,那是唯一能減少能盾消耗的天賦 11/16 00:42
→ wuhnj: 另外左下也少了三點減消耗,所以不知道能不能撐住 11/16 00:42
→ wuhnj: 會特地想辦法拿,就是因為之前撐不住 / \ 那副作用真的痛 11/16 00:43
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 11/16 00:43→ wuhnj: 不過這是不測試就不知道的,有傷害就值得測看看XD 11/16 00:45
推 MoneyBlue: 舊版的再加96%傷害比較看看 11/16 07:11
推 MoneyBlue: 那項鍊換回來,偷取圈可以拿去開珠寶洞,把左下血圈改 11/16 07:13
→ MoneyBlue: 成逃脫不能那邊的血圈 11/16 07:13
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/16 07:13
各位版友好
一樣先附上POB: https://pobb.in/d2P9ibamTexz
這是目前調整過後的樣子,以下附帶解釋
先是右邊的三個武器圈,三個武器圈的上半部都是給擊中傷害
匕首圈和爪圈還另外給攻速,劍圈則是給格擋
擊中傷害的部分,如同前面提到的,12天因為會吃雙倍,給得反而比較多
整個12天點下來會給320%的擊中傷害,比三個攻擊圈點滿還高一截
所以我找了個滿攻速的12天,會給40%攻速,跟匕首+爪圈點滿相差無幾
而劍圈的格擋要另外提
主要是我對格擋的看法就類似以前的雙躲,只是覆蓋率更高,會死的還是會死
我只是困惑三倍幸運卻比普通幸運的流血衛士結果更不幸
既然版友在這部分也看不出問題,甚至認為最大格擋不必要
那大概就是真的天生臉黑吧XD,所以索性通通拔了,留基本款就好
只是很不好意思還讓版友努力計算保留開血肉,沒用上真的很抱歉
綜合上述,擊中傷害是12天更高一截,格擋沒必要補,攻速也相差無幾
所以我就把點數集中在三個武器圈的下半,只拿暴擊跟暴傷
然後開一圈的12天,也因為有開星團,所以能補審問
可以拿到暴率的易碎,順手拿殘喘,最大化元素之章的效果
然後是左上逃脫不能的減消耗血圈
當初消耗撐不住的時候,我是一次購入逃脫不能跟看守之眼的紀律能盾擊回
所以這次就嘗試著只靠紀律夠不夠用,大概就是稍嫌緊繃、不夠從容
但因為天賦拉到右上部分,好處就是開始有能盾圈能點
多點了一圈能盾圈,除了擊殺回能盾,也增加最大容量,安定很多
接著就是珠寶的部分,右上多添了一顆意涵之光補混抗,贗品無力繼續留用
贗品無力是用來解決項鍊艾拉黛絲的副作用的
因為會用到刺客印記,就算不點品質,但總要殺稀有怪的
這時候就會看到持續20秒的4顆暴球在扣暴,贗品無力這垃圾傳奇珠寶超像救世主
這種天生我材必有用的勵志感讓我決定繼續使用
調整上最麻煩的部分其實是主技能
因為按推薦把暴傷輔助換成護體輔助,就從5逆天色變成了6逆天色 = =
決定乾脆跑去超瓦出6白洞,結果要6連讓我傾家蕩產...
不過最後的結果,在試著跑幾張圖後,確實能感受到明顯的提升
在此感謝版友提供的意見,非常謝謝你。謝謝。
※ 編輯: wuhnj (111.252.132.225 臺灣), 11/19/2025 16:08:00
推 ben2227486: 推 天生我材必有用XD POE1就是這點好玩 11/20 10:34