推 leaveleft: 感謝分享 05/03 22:48
推 Kust: 希望鬼武者能維持這個水準 05/03 22:56
→ HappyPoyo: 9代剛出也表示比較喜歡里昂無雙的部分,結果被惡靈老 05/04 00:07
→ HappyPoyo: 屁股嗆乾脆去玩COD 05/04 00:07
推 newtypeL9: 9代兩個主角的部分我都很喜歡 尤其Grace玩瘋狂難度時 05/04 00:18
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/06 09:46→ newtypeL9: 超刺激 一個不小心就會死掉 生存恐怖的感覺都回來了 05/04 00:19
→ newtypeL9: 然後這兩部的小蘿莉都做得很好 卡普空真的很會塑造腳色 05/04 00:19
→ newtypeL9: 艾蜜莉是乖巧貼心 黛安娜是活潑可愛 都寫得很棒 05/04 00:20
推 DivKai: 其實那個手把震動也只有開頭飯店有特別做 後面就沒了 05/04 01:06
推 Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 05/06 12:22→ asdfzx: 卡普空不受DEI影響,專注遊戲的本質就是要「好玩」,給讚 05/04 01:26
→ SGBA: 九代做比較好的地方是葛雷斯的地方吧..里昂某些地方都像硬塞 05/04 01:33
→ SGBA: 然後最懷舊的地點超級空... 05/04 01:33
推 NexusPrime: 人機瘋狂難度可以試試,超過3隻怪就很麻煩了尤其是有 05/04 07:57
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/08 17:43→ NexusPrime: 那種無人機在上面瞄準,怪打超痛 05/04 07:57
→ NexusPrime: 月球上的物理模擬真的讚,低重力跳的更高,因無大氣 05/04 07:57
→ NexusPrime: 導致聲音被壓制到極低沉,黛安娜頭髮也因低重力而飄 05/04 07:57
→ NexusPrime: 逸時間更久,這些細節做的實在無可挑剔,真的像是在 05/04 07:57
→ NexusPrime: 月球漫步 05/04 07:57
推 ronga: 瘋狂很刺激,超容易一招就帶走 05/04 10:00
推 newtypeL9: 我本來想先挑戰瘋狂模式,結果第一關不小心被大隻的踩 05/04 10:08
→ newtypeL9: 到就死了,當時還是滿血,所以決定先把未知訊號打完 05/04 10:08
推 byemissif: 9代太簡單了,沒有資源緊迫的壓力 05/04 10:11
推 lack: 人機被講到整個生火,去敗了一片 05/04 10:12
推 brightest: 9代系統滿好玩的 可以敵人地圖都敷衍 05/04 10:17
推 ronga: 9代就兩套系統割裂感太強,不如做雙線 05/04 10:24
推 newtypeL9: 9代是療養院做得很認真,但是方舟做得很敷衍 05/04 10:58
→ jbdada: 人機難度實在很簡單,不知道這算不算缺點 05/04 11:50
推 ronga: 人機可以去玩瘋狂難度 並不簡單啊XD 摸兩下就趴了 05/04 12:03
推 aegis80728: 人機打磨了六年,玩起來的感受比較細緻,除了劇情短 05/04 12:38
→ aegis80728: 了點其他部分無可挑剔 05/04 12:38
推 Xray2002: 可惜黛安娜的社群駭客行動要結束了,希望老卡能繼續經 05/04 14:15
→ Xray2002: 營這ip ,週邊多出一點啦 05/04 14:15
推 eelse: 希望出個 DLC 給老爸跟女兒一個好結局....哭哭 05/04 16:08
推 NexusPrime: 對,DLC或是Pragmata 2都好,給我們一個休帶著黛安娜 05/04 16:37
→ NexusPrime: 在海邊度假有說有笑的畫面就是我最大的滿足了 05/04 16:37
推 ss218: 我對Grace篇的評價反而比較高 里昂收集炸彈那邊節奏有點差 05/04 21:08
→ ss218: 反而不夠爽 05/04 21:08
推 NICKSHOW: 里昂篇就是不斷的打殭屍 其實...反而很破壞節奏 05/04 23:52
→ HappyPoyo: 很喜歡里昂找炸彈,很多路線都做成四通八達的設計 05/05 00:34
→ HappyPoyo: 繞來繞去很好玩 05/05 00:35
→ ronga: 里昂篇遊戲過程沒成長感 Grace篇成長到一半就沒了 05/05 10:41
推 user324352: CAPCOM近年表現真的不錯。等鬼武者推出也來支持一下 05/05 11:11
推 ronga: 卡普空也是有雷的 例如異域龍潮 。國津神機制還行,但後面 05/05 11:25
→ ronga: 作業感太強 05/05 11:25
推 diabloque: 國津神跟人機我都給讚,前者雖然沒說很好玩,但是願意 05/05 15:06
→ diabloque: 嘗試新ip+給新人練手,屌打一堆第三方公司。 05/05 15:06
推 cpjxxx: 人機會越刷越上頭 05/05 20:08
推 newtypeL9: 人機真的越玩越好玩,我玩標準難度時,基本上都用主武 05/06 09:46
→ newtypeL9: 器普攻跟過熱模式慢慢磨,副武器跟路邊放的節點常常沒 05/06 09:46
→ newtypeL9: 用到,而這樣也足夠我破關了。到了瘋狂模式被摸一兩下 05/06 09:46
→ newtypeL9: 就死,每場都會把手邊資源全部灌下去只求速殺,玩起來 05/06 09:46
→ newtypeL9: 又更有趣 05/06 09:46
推 ronga: 瘋狂難度才是遊戲設計的完整體 就跟FF7RE、RB一樣 05/06 12:22
推 Xray2002: 人機在PS store上評分也默默爬到4.80,以新ip來說不容 05/06 20:16
→ Xray2002: 易 05/06 20:16
推 lack: 人機剛到手,一玩就沈迷了 05/07 07:39
→ sun1001: 說要整個拿掉葛部分被嗆不是剛好 05/08 17:43