

推 bala045: 賺爛了 05/08 22:59
推 Barefoot24: 裡面一段寫到FY26的PS5銷售會以合理價格能購得的記憶 05/08 23:11
→ Barefoot24: 體數量為準,怎感覺這句話暗示記憶體如果價格高居不 05/08 23:11
→ Barefoot24: 下的話PS5就會斷貨 05/08 23:11
→ Barefoot24: 但日本那邊還在弄低價機,任天堂這波漲價後NS2都比PS 05/08 23:13
→ Barefoot24: 5還貴了 05/08 23:13
推 unorthodoxy: 硬體思維啊 硬體思維 05/08 23:20
噓 strike519: 怎不說馬拉松賠七億 05/08 23:39
→ strike519: 你各位準備買單了 05/08 23:40
推 FantasyNova: 不知不覺今年PS5也有可能一億台了 05/08 23:50
→ badgreen: 樓上你是股東嗎?陪了你的錢??而且就是認列收購價值 05/08 23:51
→ badgreen: 減損之後 還是賺錢啊,看不懂財報沒關係,就去多讀點書 05/08 23:51
推 FantasyNova: 樓主可以編輯文章 把樓層重新排列一下 05/08 23:52
→ badgreen: 還是覺得不收購那些,不做你不喜歡的遊戲,ps5會變成1萬 05/08 23:54
→ badgreen: 元有找? 05/08 23:54
推 nisaliet: 馬拉松是好遊戲索尼也說玩家反應好會繼續了 但這收購 05/09 00:44
→ nisaliet: 的擔子壓在棒雞身上...如果沒在開發天命3應該又要被裁 05/09 00:44
→ nisaliet: 一波 05/09 00:44
→ blackone979: 馬拉松就壞在他的造價過高 而且實際上也看不出為啥要 05/09 01:17
→ blackone979: 花到這麼多錢 這點棒雞責無旁貸 05/09 01:18
推 KAKU29: 雖然賺錢 但我不會投資這家公司 沒啥成長性 05/09 01:33
推 nisaliet: 因為棒機人多薪資也算數一數二高 開發時間一長人事費 05/09 01:34
→ nisaliet: 很恐怖 05/09 01:34
推 OROCHI97: 你怎麼會覺得某噓噓哥看得懂這個.... 05/09 01:37
→ OROCHI97: 他長久的發言風格就是個沒學問的鄉巴佬啊... 05/09 01:37
→ badgreen: 做符合大眾口味的遊戲觸及高但是每個人都會覺得差了點 05/09 03:09
→ badgreen: 什麼(就是很商業),還是做小眾口味(喜歡人的人很愛, 05/09 03:09
→ badgreen: 但是觸及低)這是選擇沒有對錯,但是成本壓不下來要做小 05/09 03:09
→ badgreen: 眾神作就很難 05/09 03:09
推 Kamikiri: 營收差不多但營利高超過10% 難道是之前冗員太多嗎… 05/09 09:38
推 alex0973: OROCHI97大XDD 05/09 10:09
→ gn00386614: 營收才+0.3% 營利卻增加這麼多,看來都是靠削減成本 05/09 10:21
→ gn00386614: 拼出來的 05/09 10:21
推 alanyang1216: 看了CF發現投資現金流比去年多流出一兆,但沒有轉 05/09 11:22
→ alanyang1216: 化為營業現金流入,看起來真慘呀SIE 05/09 11:22
推 loveyourself: 棒雞下一個遊戲肯定天命3 了 想不到怎麼救 05/09 11:54
推 unorthodoxy: 而且這個財報已經夠透明的了 05/09 12:01
→ unorthodoxy: 不是跟其它BG混在一起算然後各種費用全部幫忙攤 05/09 12:01
推 trtrtradam: 再見了棒雞 05/09 12:11
→ badgreen: 因為進行了ps6的前期投資 05/09 12:20
→ badgreen: 如果把馬拉松改成有pve模式,以及戰役模式,應該就沒問 05/09 12:22
→ badgreen: 題了,說實話馬拉松的底子非常非常好 05/09 12:22
→ badgreen: 這些模式加上去,我看就只差名字不是天命XD 05/09 12:23
推 nisaliet: 馬拉松真的好玩 很久沒這麼沉迷pvp了 但有些遊戲註定小 05/09 13:04
→ nisaliet: 眾 像最近saros 聽說也賣不好 05/09 13:04
推 simba1222: 只希望往後多做點單機新IP,例如最近的人機迷惘就蠻很 05/09 13:13
→ simba1222: 成功的 05/09 13:13
→ feartis: 如果是索尼花六年做遊戲賣兩百萬你猜媒體會說啥 05/09 13:15
推 Barefoot24: 營收營利的變動原因圖上不就寫了,營收不變營利增高 05/09 13:28
→ Barefoot24: ,是銷售PS5貢獻下降但Plus會員上升,哪個毛利率高用 05/09 13:28
→ Barefoot24: 膝蓋想也知道吧 05/09 13:28
→ Barefoot24: 投資一年沒回本真慘也是滿搞笑,又不是在做短期投資 05/09 13:34
→ Barefoot24: 還是金融衍生性商品買賣,他買一家公司隔年他直接賺 05/09 13:34
→ Barefoot24: 回他自己市值100%? 05/09 13:34
→ Barefoot24: 還記得某年任天堂財報YOY大幅衰退,但是皇城支口不提 05/09 13:37
→ Barefoot24: 標題打財報結果內容全部在說遊戲賣多少片,我只是指 05/09 13:37
→ Barefoot24: 出來就被全場公幹,反觀索尼的財報大家看這麼仔細還 05/09 13:37
→ Barefoot24: 能從成長中解讀出一堆負面訊息,看來讀索尼財報能使 05/09 13:37
→ Barefoot24: 人動點智商 05/09 13:37
推 ginsong: 就像投資棒雞一樣要有耐心,不要短視近利 05/09 13:56
推 sisik: 馬拉松是不錯,但美術風格能接受的人太少,太前衛了 05/09 14:28
→ sisik: 這遊戲有試玩的,玩過就不用玩了 05/09 14:33
推 cooxander: 馬拉松太硬核,沙羅週期是被前作影響到,這年頭稍微難 05/09 14:47
→ cooxander: 一點的遊戲大家就不要了 05/09 14:47
推 selvester: 馬拉松不會難,是沒有有來有回的攻防 資源少想要提早 05/09 14:50
→ selvester: 撤出你還得看隊友臉色 熱耐設計不合理 搜刮不合理 05/09 14:50
→ selvester: 加上有外掛無法處理 註定死亡 05/09 14:50
→ selvester: 吸引也不會吸到戰術型玩家,只會吸引聽說很硬 有錢 05/09 14:53
→ selvester: 買掛進去虐人 洗HWID 就是喜歡虐人的那種 tarkov 重疊 05/09 14:53
→ selvester: 註定賠的還有地平線獵人集結 Fairgame$ 不就還好 05/09 14:55
→ selvester: 原本capcom經理人也想跳入服務型火坑 被製作組阻擋 05/09 14:55
→ selvester: 才有今天的短而精單機撐場 05/09 14:55
推 selvester: 明年M$有端出牛肉 SIE就要黃金交叉了 這幾年亂七八糟 05/09 15:01
推 loveyourself: 老卡的打恐龍就失敗收場,他們當然會縮手。SIE當初 05/09 15:20
→ loveyourself: 一股腦9成服務型,還做3A,一賠就大筆。 05/09 15:20
推 NexusPrime: 即將達到1億台里程碑 05/09 16:02
噓 cooxander: 樓上不要雲好嗎,馬拉松要撤不用隊友同意可以自己撤, 05/09 16:09
→ cooxander: 不想看隊友臉色還有單人模式可以玩 05/09 16:09
→ cooxander: 跟不認識的組隊且都拿贊助包當然比不過對面開mic三排 05/09 16:10
→ cooxander: ,你也可以找人排隊啊 05/09 16:10
→ best159357: 看樓上推文 又以為SIE明年要倒了 結果每年財報都很好 05/09 16:29
→ badgreen: 我有玩單人模式,跟玩路其,也有跟人組隊打 05/09 17:28
→ badgreen: 但是它真的不是跟單人遊戲一路的,即使有單人模式 05/09 17:29
→ badgreen: 開始的前1-2周也天天固定團在打 05/09 17:30
→ badgreen: 馬拉松的搜 其實不重要,打才是 05/09 17:31
推 cooxander: 路其是路克? 05/09 17:53
→ cooxander: 多排跟其他多排玩家一桌,過陣子路克會加入 05/09 17:55
→ cooxander: 單排跟單排玩家一桌,沒路克 05/09 17:55
→ cooxander: 後者就是我說的單人模式 05/09 17:55
→ cooxander: 但不管哪個模式你要提早撤離沒人可以攔你啊 05/09 17:55
→ cooxander: 那個說提早撤要看其他玩家臉色的可以講一下是哪個按鈕 05/09 17:56
→ cooxander: 可以阻止隊友單人脫出嗎?我玩到快100了還沒看過 05/09 17:56
→ badgreen: 可能是看我臉色,我是很常用魯奇埋伏在撤離點附近,開 05/09 18:35
→ badgreen: 技能inc一些npc衝撤離點弄人XD 05/09 18:35
→ badgreen: 這收益最大,風險最小 05/09 18:36
→ WP1: 財報是給股東看的,每個玩家都知道索尼遊戲越來越爛,頑皮狗p 05/10 00:39
→ WP1: s5都上市幾年了一個遊戲都擠不出來,一直想做服務型遊戲撈錢 05/10 00:39
→ WP1: ,關掉一堆工作室如藍點,目前就是在吃老本而已 05/10 00:39
→ badgreen: 你吃老本還可以越吃業績越好,是怎麼個吃法?邊吃邊吐?! 05/10 01:08
→ badgreen: 已經距離ps4時代很遙遠了 05/10 01:08
推 SouKazuho: 點進來看的顯然都是Sony股東 05/10 10:03
推 Kamikiri: 還是那句老話 一般玩家真的沒啥必要看財報 05/10 10:50
→ Kamikiri: 財報在玩家圈的用途就只是被拿去筆戰而已 05/10 10:50
→ Kamikiri: 但頑皮狗這世代生不出新東西也是事實 05/10 11:00
→ Kamikiri: Santa monica跟Guerrilla雖然有新東西 05/10 11:00
→ Kamikiri: 但都不是PS5原生的大型遊戲 05/10 11:00
→ Kamikiri: Sucker Punch至少有羊蹄 Housemarque也2款彈幕生存了 05/10 11:00
→ Kamikiri: Insomniac今年更是已經要出第3款….. 05/10 11:00
→ aska521: 看來SIE必須投入更多DEI和服務型遊戲 05/10 11:03
噓 WP1: 還在那邊業績越來越好 你是索尼股東是不是 業績好關你屁事 05/10 11:40
→ unorthodoxy: 不來個平衡報導 大家都以為索尼要倒了不是嗎XD 05/10 11:46
→ badgreen: 不甘我的事,我只是反應現實,你是看到現實還是你自己 05/10 12:55
→ badgreen: 的偏見? 05/10 12:55
推 selvester: 我會空SIE 但是MU目前好棒棒 沒資金空short 05/10 17:42
→ selvester: 1200億營收 有約200億是空轉損耗 看不出來也沒關係 05/10 17:45
→ selvester: 年費漲價說成營收上升 年費跟硬體價格提升無關 純粹是 05/10 17:45
→ selvester: 在無故考驗信仰 逼人出走而已 05/10 17:45
→ lolicat: 馬拉松是指星鳴特攻?那是好遊戲?不會吧 05/10 18:04
→ lolicat: 索尼多做點好玩獨佔的遊戲對玩家才是好事 整天搞那些意識 05/10 18:05
→ lolicat: 型態叫做不務正業 05/10 18:05
噓 cooxander: 樓上那位sel,請問到底哪個按鍵可以阻止隊友單人脫逃 05/10 18:10
→ cooxander: ?我玩到100等了還沒看到你到底要不要講一下? 05/10 18:10
→ cooxander: 索尼有獨佔啊,沙羅週期是新IP獨佔,喔,我看起來大家 05/10 18:12
→ cooxander: 不是很想玩,比較想玩DEI服務型啦 05/10 18:12
推 aaaaooo: 怎麼看都是索黑意識形態才強吧www 05/10 21:53
推 Tsukasayeo: 看起來是用漲價的會員補洞,Saros感覺索尼沒有很用力 05/11 00:22
→ Tsukasayeo: 推,我在PS5的商店頁面都沒看到出現在頂端過 05/11 00:23
→ Tsukasayeo: 如果不是板上文章我真的不知道這款出了 05/11 00:25
推 selvester: 沒有單人撤離 只是你pin點 十分內要撤沒人會理你 05/11 00:44
→ selvester: 你自己走風險又很大 這不難懂吧 還是你每場都殺到底 05/11 00:44
噓 cooxander: 笑死,你真的是雲玩家,我要提早撤我在頻道丟一句 05/11 01:06
→ cooxander: sorry I have to go,我就去按撤離了,撤離按下去60秒 05/11 01:06
→ cooxander: 後就閃人,地圖那麼大,其他玩家最好可以在「過熱系統 05/11 01:06
→ cooxander: 」的限制下在60秒內趕過來殺你,不然你就是射擊類很菜 05/11 01:06
→ cooxander: 吧,覺得連撤離這種事都要3人一起幫忙 05/11 01:06
噓 cooxander: 教你一下好了,這是雲不來的:撤離按下去附近的NPC聽 05/11 01:10
→ cooxander: 到會有反應,但煙霧彈丟下去會馬上消仇恨,不然把他們 05/11 01:10
→ cooxander: 一槍一槍幹掉啊,這有什麼難的啊?為什麼這種事情要3 05/11 01:10
→ cooxander: 個人做?單人無法撤離?拜託對車槍球沒興趣的玩家不要 05/11 01:10
→ cooxander: 討論就好了不要雲好嗎? 05/11 01:10
噓 cooxander: 「過熱不合理」?你知道遊戲內有一整套跟過熱有關的技 05/11 01:12
→ cooxander: 能嗎?過熱就像大部分遊戲都有的耐力系統一樣,你該不 05/11 01:12
→ cooxander: 會根本沒玩過幾片遊戲,不知道這種事吧 05/11 01:12
→ cooxander: 「搜刮不合理」你也沒講清楚到底不合理在那邊,大概是 05/11 01:18
→ cooxander: 從哪裡雲到的,反正你什麼都覺得不合理,你大概也覺得 05/11 01:18
→ cooxander: 傳送進一個星球搜刮物資這種設定很不合理吧,缺什麼上 05/11 01:18
→ cooxander: MOMO或PChome買不就好了你說的沒錯吧 05/11 01:18
→ cooxander: 我開跨平台沒遇過外掛過,不過我要提醒一下,這個遊戲 05/11 01:19
→ cooxander: 要錢,不像鬥陣漫威那種免費遊戲,不會有人為了爽付錢 05/11 01:19
→ cooxander: 給索尼然後又買外掛去虐人,這點你又在雲了 05/11 01:19
→ cooxander: 我不是否定外掛的存在,外掛都在排位賽,不要碰到掛就 05/11 01:20
→ cooxander: 不要玩積分就好了,而且外掛沒那麼多 05/11 01:20
噓 cooxander: 拜託selvester不要再雲了,不喜歡就直接說不喜歡就好 05/11 01:23
→ CARLORFFLIN: 馬拉松的問題在於它還需要龐大的伺服器維護費用 05/11 01:28
→ CARLORFFLIN: Bungie雖然裁員兩次了但還是有近800人要Sony負責 05/11 01:31
→ CARLORFFLIN: 總部在生活指數前幾名的Bellevue有6成年薪10萬美以上 05/11 01:33
→ CARLORFFLIN: 更難堪的是花了這麼多錢結果上次數據PS玩家不到20% 05/11 01:33
→ CARLORFFLIN: 財報講的好聽說繼續支持,若營收沒起色也是時間問題 05/11 01:37
噓 cooxander: 所以我說馬拉松在同類遊戲裡也是偏硬核,這樣就勸退不 05/11 01:39
→ cooxander: 少休閒玩家,加上大部分玩家希望索尼做單機遊戲不要去 05/11 01:39
→ cooxander: 搞服務型,這才是失敗主因,跟什麼提早撤離、過熱系統 05/11 01:39
→ cooxander: 根本一點屁關係都沒有,只是讓人一眼看出誰是雲玩家而 05/11 01:39
→ cooxander: 已 05/11 01:39
→ cooxander: 這年頭好想當雲玩家是個很光榮的事一樣 05/11 01:39

→ CARLORFFLIN: 當雲玩家也不能怪人,版上有沒有一打在玩都是問題 05/11 01:44
→ CARLORFFLIN: 遺毒教授排泄出去製作Concord沒想到大本營才是集散地 05/11 01:46
推 cooxander: 反正我先玩了,我喜歡射擊遊戲我喜歡FPS,馬拉松射擊 05/11 01:46
→ cooxander: 手感超好,在shooter這塊目前只有沙羅週期可以跟它比 05/11 01:46
→ cooxander: ,謝謝大家繳費讓我玩馬拉松捏,不過雲玩家居多,版上 05/11 01:46
→ cooxander: 大部分人也沒有ps+的大概也沒差啦 05/11 01:46
→ CARLORFFLIN: 四月初還有新聞Bungie支持的SPLC組織結果被FBI查緝 05/11 01:47
→ CARLORFFLIN: 做遊戲做到忘了遊戲是服務大眾反過來尻大眾,自找的 05/11 01:48
→ CARLORFFLIN: 現在就看Sony能繼續負擔這800人吃喝拉撒多久 05/11 01:49
推 nisaliet: po女dev圖用意是?因為這群人可是做出了好遊戲喔?你不 05/11 07:11
→ nisaliet: 感興趣別玩就好 不懂為什麼要東扯西扯好像這決定有多正 05/11 07:11
→ nisaliet: 義 05/11 07:11
推 cooxander: 樓上也不要太自以為是了,遊戲本來就是一種創作,本來 05/11 10:06
→ cooxander: 就可以「文以載道」,你不爽XX遊戲太說教本來就是拒買 05/11 10:06
→ cooxander: 而已 05/11 10:06
推 selvester: 你不覺得自己也自以為嗎? 你有件事說的沒錯 馬拉松 05/11 11:08
→ selvester: 整體設計我不喜歡 而且非常不喜歡 寧願在Arc raiders 05/11 11:08
→ selvester: 所有設計都流暢不在同一個等級 追擊範圍也合理 明顯 05/11 11:08
→ selvester: 比馬拉松好很多,馬拉松手感繼承天命沒錯 就僅此而已 05/11 11:08
→ selvester: 其他都是大便 歡迎各位朋友在未來免費體驗時嚐一嚐 05/11 11:08
噓 cooxander: 哇靠,馬拉松機制你全部雲來的,還雲錯,還好意思出來 05/11 11:19
→ cooxander: 講話喔? 05/11 11:19
噓 cooxander: 那我也可以說ARC完全沒解釋在那種環境你搜刮物資倒下 05/11 11:21
→ cooxander: 了,是誰把你救回來的,哪來的人力啊?這點超級不合理 05/11 11:21
→ cooxander: 啊,這點馬拉松的解釋合理多了,我看你連ARC都沒玩吧 05/11 11:21
→ CARLORFFLIN: PO女DEV圖?人家敢放為啥我不能PO?你多買幾份支持一下 05/11 14:50
→ CARLORFFLIN: 既然說這是好遊戲那你多買幾份不要只是嘴砲支持笑死 05/11 14:51
→ CARLORFFLIN: 這些女DEV每年5萬美金年薪靠你貢獻了正義使者 05/11 14:52
→ CARLORFFLIN: 連自家PS玩家購買總比例不到20%的東西真的是陽春白雪 05/11 15:03
→ CARLORFFLIN: 我們這些下里巴人還是把錢投在不讓人反感的地方好了 05/11 15:05
推 cooxander: 我覺得貼Devs照片還好啦,不要自己用AI把伊芙修成肥魔 05/11 15:05
→ cooxander: ;把戴安娜修成黑蘿莉就好,這種人比DEL開發商不知道 05/11 15:05
→ cooxander: 噁心幾千萬倍,但大部分的人都不會制止,只會一起噁心 05/11 15:05
→ cooxander: 社會呢 05/11 15:05
→ cooxander: 想想真奇妙,DEI開發商做DEI遊戲大家罵,中二網友用AI 05/11 15:08
→ cooxander: 把好好的伊芙醜化成肥婆卻一點事都沒有,DEI到底是誰 05/11 15:08
→ cooxander: 默許的? 05/11 15:08
推 aaaaooo: 記得那個平台玩家比例也是通靈出來的 索本身應該還沒公開 05/11 16:42
→ happy1b1c: 看來plus可以在多漲一點 薛爆 05/13 22:00