作者bobbytung (Ebookismyfate)
看板PlayStation
標題[心得] Pragmata白金後雜談
時間Fri May 29 16:13:55 2026
https://i.meee.com.tw/CBZt9jI.jpg
・這年頭能隨時中斷、10~15分鐘就有斷點的單機遊戲,就對真正的父母,
以及沒時間的老人友善。
・與Diana的互動,如果作為時間很多的觀察派來說,做得實在很棒。但是
不曉得為什麼按鍵對話都會中斷他的動作,然後罰站。從這一點來看真的
是乖小孩,爸爸打斷你真是對不起。
・日文與英文配音差很多,第一輪Normal時選日文,我老婆還蠻喜歡;第二
輪換成英文,我老婆一直叫我不要玩惡靈古堡了,覺得Diana配音聽起來
很恐怖。
・Capcom不僅是我2D捲軸動作遊戲的老師(媽的洛克人),也是3D動作的
指導。當年DMC第一輪邊折磨邊爽,第二輪你個人不變強就只剩折磨的推
進模式,才是我心裡的純正Capcom味。
・不過現代的遊戲沒辦法讓人花這麼多力氣去享受二三輪高難度的やりこみ
了。頂多第二輪就要結束。但Pragmata第二輪的難度頂多只到第二關Boss
,之後資源不匱乏就簡單得多了。
・因此在設計上顯得可惜。因為看得出有很多流派(飛空閃避流啊、最後一
發流等),但是都沒有比駭入更適合用來逃課,所以就像33號遠征隊一樣
,設計了無盡無窮的搭配,只是沒那麼多內容可用於嘗試。
・這遊戲的虛擬訓練做得真的很棒,反而會認為這些更像是早期的戰鬥與動
作設計驗證,不過因為遊戲本篇的變更,而沒有納入本編,各自獨立。
(想當年Bio 4的傭兵模式,會讓人練到隨便開一輪都可以熟練地摸掉開頭
村落)
・搜集要素設計得剛剛好,整個場景設計足夠緊密。如果不看背後的故事,應
該不會感覺出是翻盤幾次後只能做成這麼短的結果。
・(劇透注意)
比起Capcom動輒拉出複雜人物關係與時間圖的大體系,Pragmata相對容易得
多了,大致上就是Higgins博士打造Pragmata來測試人工器官,希望能拯救
自己女兒。但是月纖進入人體生體後會突變成寄生性的死纖。7號Diana的設
計是移除死纖,8號的設計則是控制死纖。然後後來遇到博士的慘劇,就演
變成這場復仇劇。
最後的Black Box Mod功能只是抑制死纖在活體內的擴散速度,我還以為能
複製人類記憶轉移到人造人身上,那麼Hugh就可以真的不死了。
・這遊戲明明是不錯的科幻作品,但好像沒多少人特別強調科幻這一面呢。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1780042437.A.A1D.html
推 diabloque: 黛安娜的存在本身就很科幻了。 05/29 18:08
→ diabloque: 科幻不是太空、科技、金屬這些元素灑滿滿才叫科幻 XD 05/29 18:09
推 m3jp6cl4: 我想問三號走廊成就怎麼解?我一次回收十隻也沒解掉 05/29 18:46
推 cyp001: 好像是找那種會有光束的地方 丟個引誘彈集中敵人 一次解決 05/29 20:08
→ bobbytung: 焚化爐一開始出現的地方丟一個誘餌等敵人出來就可以了 05/29 20:20
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 05/30 02:57→ PTTJCY: 日配聽起來像裝嫩大嬸 05/29 20:53
推 gataomotw: 英文才是王道 05/30 02:44
推 bc0121: 日配英配就喜好問題,有人覺得日配聲線太老成,有人覺得英 05/30 02:57
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/30 08:34→ bc0121: 配聲線太尖銳,不過過場動畫的角色台詞對嘴好像是以英配為 05/30 02:57
→ bc0121: 準,很在意這點的話也只能選英配 05/30 02:57
推 g380risde: 我是先英文後日文 覺得英配比較好 05/30 08:33
→ g380risde: 中間有切去中文一下快笑死 05/30 08:34
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 05/30 11:12推 ohlong: 後面慢慢體會的出寓意在說地球不可取代 05/30 11:02
推 ohlong: 一切在地球上的平凡無奇 上月球都變奢侈 05/30 11:07
推 ohlong: 表面上是養女兒遊戲 背面是要你了解AI跟科技對下一代環境 05/30 11:12
→ ohlong: 創造的衝擊 05/30 11:12
推 Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 05/30 11:12 推 Arkzeon: 三號走廊成就是淨化。是身上有黑色死纖的敵人。L1集氣一 05/30 12:22
→ Arkzeon: 次破防三隻。 不是雷射光機關射死喔 05/30 12:22
→ bobbytung: 三號走廊在最後一關Boss前的連續戰鬥,就會出現三隻 05/30 13:17
→ bobbytung: 死纖敵人,那邊空間很窄,一次淨化三隻很容易。 05/30 13:17
推 Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 05/30 13:17 推 Xray2002: 還蠻喜歡父女倆逛地圖時觸發的閒聊,比方說休是狗派的, 05/30 13:26
→ Xray2002: 黛安娜為什麼不穿鞋子之類 05/30 13:26