看板 Steam
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fo4n341 ] 作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [情報] Steam建議價格對照表更新 時間: Sun Mar 29 05:46:39 2026 https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/501722749836722406 縮網址:https://reurl.cc/dpW4zk 根據Steam昨日在Steam社群發的公告,他們更新了各區域建議售價的對照表 這次更新後Steam不再是單一的建議售價,而是分為三種 其一就是直接按照匯率轉換後的價格 其二是按照當地購買力計算後得出的價格 其三是以當地購買力為基準,考量類似娛樂產品的預計花費與匯率得出的價格 基本上方法三轉換出來的數字應該才是Steam最推薦使用的數字 https://www.youtube.com/watch?v=bKiuS0Iysdo
然後他們還發了個影片介紹如何使用新的轉換方法,有興趣可以去看看 https://partner.steamgames.com/pricing/explorer 然後這個網站是Steam開放出來的工具,可以以美元定價為基礎,換算出各種幣值以這三種方法計算後該如何定價 以現在3A遊戲常見的59.99美元和69.99美元為例 https://i.meee.com.tw/e9wR00B.png
https://i.meee.com.tw/awNU5F1.png
以美元換算台幣來說 如果直接按照匯率計算的話,Steam建議訂在1890元和2200元 而如果以當地購買力計算,Steam建議訂在842元和982元 而考量多因素之後,Steam的建議訂價是1030元和1210元 對照2022年Steam公布的建議售價 當時是59.99美元=842新台幣,69.99美元=1050新台幣 所以如果用方法2計算的話,會比原先的建議定價便宜些,用方法三計算的話又會貴一些 大概就是這樣 不知道所謂購買力是怎麼算的,是依照各幣值的人在Steam上的平均消費算的嗎? 另外Valve也會根據這張表更新他們自家在Steam上發行的遊戲的價格 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.37.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774734403.A.101.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ChHChen (114.46.37.130 臺灣), 03/29/2026 05:46:54 ※ 編輯: ChHChen (114.46.37.130 臺灣), 03/29/2026 05:48:47 ※ 編輯: ChHChen (114.46.37.130 臺灣), 03/29/2026 05:54:42
LonyIce: 有考量多因素這種無法客觀判定的變因在最後,前面的參照 03/29 05:55
LonyIce: 根本沒意義了 03/29 05:55
abysszzz: 重點是台灣區會不會普遍降,希望會 03/29 06:42
FAZEX: 市集最低價格要改回來了沒 03/29 07:17
DVDR: KOEI 會噓你 03/29 09:19
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 03/29 09:19
cc9i: 就看發行商要不要跟進 不然某些日廠3A還是沒改 03/29 10:00
ab4daa: 實際上真的有人AAA 60鎂台區賣1200嗎 03/29 10:05
ChHChen: 光榮也從來沒理過Steam的建議定價阿,反正他該怎麼定還 03/29 10:08
ChHChen: 是怎麼定 03/29 10:08
Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 03/29 10:08
ChHChen: 實際上人家就是賣的出去,就是有人買,也沒必要特地因為 03/29 10:08
ChHChen: 這個改售價 03/29 10:08
ChHChen: Steam推這個主要也是給獨立遊戲跟小廠一個方便定價的工 03/29 10:09
ChHChen: 具,對於大廠來說都有自己的市調部門,怎麼定價他們會自 03/29 10:09
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 03/29 10:09
ChHChen: 己調查再決定 03/29 10:09
ChHChen: 而且對大廠來說幾乎是PC主機同步在上的,不可能為了PC牽 03/29 10:12
ChHChen: 就主機的遊戲一起降價 03/29 10:12
spfy: 有大型代理商的幾乎都沒差 主要是有些小型開發商吧 03/29 10:23
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 03/29 10:23
spfy: 光榮萬代SE SEGA 這幾間老屁股開價都不會手軟 03/29 10:24
BOARAY: 闇榮可以跟動視坐一桌的 永遠就那個王O蛋定價 03/29 10:59
BOARAY: 去年COD都能80美 美國那邊是炎上扣10美 幹 03/29 11:11
devilhades: 這個主要是影響獨立跟中小型開發團隊啦 那些大的早就 03/29 11:25
Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 03/29 11:25
devilhades: 有自己一套定價策略了 03/29 11:25
eiennimikoto: 有些遊戲台灣區商店的價格 還比韓國和日本還貴... 03/29 11:35
ghgn: 臺灣就盤子定價啊 所以除非我很想玩的不然我都等五折再買 03/29 11:47
btman007: 跟萬代比 光榮都算客氣了 萬代3000羊賣900台幣 直接黑單 03/29 11:58
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 03/29 11:58
w3160828: 定價太高賣不出去財報就難看..除了萬代專門對著財報硬 03/29 12:12
w3160828: 幹 03/29 12:12
ANiZan9991: 台灣不知為何經常調成家機版的價格,甚至比美國貴 03/29 12:13
ANiZan9991: https://i.imgur.com/deDh87e.jpeg 03/29 12:13
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 03/29 12:13
ANiZan9991: https://i.imgur.com/Ne0HK5p.jpeg 03/29 12:13
ANiZan9991: https://i.imgur.com/gNzagul.jpeg 03/29 12:13
kranoawi: 還好有steam不然好多遊戲都買不下手 03/29 12:14
ANiZan9991: 台灣漲幅2倍起跳,特賣期間才是限時原價w 03/29 12:15
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 03/29 12:15
ANiZan9991: steamDB 的建議售價會不斷調整,但去年開始 03/29 12:19
ANiZan9991: 台灣定價經常超過日本,今年又稍微比日本低一些 03/29 12:19
cs09312: 台灣廠商都不願意賣台灣區低價了 真的盤 03/29 12:26
eva05s: 大作早就都是半價才買了,遊戲跟事情都一堆,不一定有空 03/29 13:24
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 03/29 13:24
eva05s: 立刻玩,哪天再買就好 03/29 13:24
opass168: 這次對獎終於靠海量購買交換卡片的發票中一張200了w 03/29 14:12
opass168: 之前4個月也是海量但全摃龜 03/29 14:14
zeroiori: 當初法環首發售價1290啊 後來才調整價格的 03/29 16:31
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 03/29 16:31
Arad: 看來沒誤會光榮 他就是這麼gy 03/29 21:35
birdyfind: 就算是特價遊戲,我們的定價還是比日本韓國貴,看到那 03/29 21:56
birdyfind: 種價錢真的不想買。 03/29 21:56
eva05s: 最終定價是遊戲公司與代理商的事,人家就想賣貴,無解 03/29 22:15
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 03/29 22:15
eva05s: 看看光榮那什麼死豬價,連半價都打的不情不願 03/29 22:16
eva05s: 可是仁王好玩,所以我還是掏錢了 03/29 22:16
jay920314: 有點意思 03/30 00:54
jay920314: 法環1250真的爽 03/30 00:54
Chricey: 5樓關節跟X一樣 03/30 00:54
bio5chris: 感謝版上情報赤血1109入手 03/30 05:26
dickec35: 可是仁王系列已經算打折幅度高的了,忍者組的遊戲比較肯 03/30 07:33
dickec35: 給折扣 03/30 07:33
Alanetsai: 其實這表示獨立廠商下次調整價格時很可能大幅漲價,小 03/30 08:46
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 03/30 08:46
Alanetsai: 機率降價 03/30 08:46
Alanetsai: 本來就沒使用參考定價的則毫無關係 03/30 08:46
Alanetsai: 就算改用多因素表也是比目前的參考定價調漲,但我想很 03/30 08:48
Alanetsai: 少廠商會選用最便宜那個純購買力 03/30 08:48
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 03/30 08:48
Alanetsai: 結論來說,明確的15%漲幅 03/30 09:03
Alanetsai: 但我推測,一定會有獨立遊戲改用匯率表,因為對開發者 03/30 09:18
Alanetsai: 來說,那個看起來利潤最多 03/30 09:18
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 03/30 09:18
Alanetsai: 開發者對於不熟悉的地區,圖的是不用自行設定定價的便 03/30 09:20
Alanetsai: 利性,而不是考量當地購買力,既然steam有提供,那優先 03/30 09:20
Alanetsai: 採用看起來利潤最高的也很合理 03/30 09:20
Alanetsai: 越是小到不會以台幣區為主要購買區的小型工作室,就越 03/30 09:23
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 03/30 09:23
Alanetsai: 可能這樣想,已經對全球生態有一定認識的獨立遊戲發行 03/30 09:23
Alanetsai: 商,則可能會採用多變數 03/30 09:23