看板 miHoYo
為啥說其實波提歐有沒有3點能量影響很小(不能說完全沒有,真的很小幾乎沒有) 先假設場上有一個小怪。 波提歐1動的能量情況有以下分類 a.擊破+擊殺 此時能量為 57.5+30+10+10+10=117.5。有沒有3點無所謂,溢出 b.擊殺 此時能量為 57.5+30+10+10=107.5 沒有擊破沒有3點。 c.擊破 此時能量為 57.5+30+10=97.5 有3點變成100.5 b的情況→差距10能量 反正就是一次受擊。本來就沒擊破,穿啥都一樣。 c的情況→差距14.5/17.5能量。此時 受擊10回能+彈射類受擊5回能挨揍兩次滿15。如果是吃兩拳+10能量的=溢出無效 強技能揍波提歐+15能量,受擊一次 以上這兩種條件下可以因為擊破+3回能少受擊一次 但是這並「沒有多大意義」,以下是論證 我們可以查閱發現 關聯圖表: https://i.imgur.com/rCsWaGf.jpeg
(以上是1.0時代的表格,新增怪物要另外查詢) 絕大多數攻擊都是+10的,少部份+15的也是怪物的第二次行動。一般波提歐早就第二動了 即使是精英怪大多也是一動+10。畢竟+15設定上都是怪物強技能 是會給玩家一點緩衝時間的 小怪裡面那個不穩定力場(就是存護星神機器人) 單體揍人就是+15,還有冰火斧頭怪,但能第一回合大概能打出這種攻擊的怪不出5種吧 從表格可以看出 即使有+15攻擊大多也是第二回合技能 大多攻擊都是+10。 而蹭一下+10然後蹭一下+5的情況就更罕見了。大概只有打大金人吃aoe才會+5 問題來了,在混沌回憶裡面有多久沒有看到第一波出這種小怪了w大俠莫不是開玩笑 現在已經是民國年間了。大清朝1.0的混沌怪物分佈就別說了吧? 就算真的有也是罕見個別關卡。 ===================== 而為何在推文中我說如果有阮專還比較有差別是 阮專+10能量會把這個擊破未擊殺的差距縮小到差7.5。此時只要受擊一次10就好 那在遊戲中大多都是+10,屬於比較有可能成立的。 ======================== 結論: 真的不用聽那個聊天紀錄建議去刷怪盜4 找怪盜+鐘錶的2+2就好了。那個回能3的影響真的屁都不算,只能是非常極端的情況有用 當然波提歐設計能量115是和這個3點回能有關連的。但是設計的非常爛,偏離現實了 備註一下匹諾康尼的怪基本上都是+10。唯一有可能起手+15的是眠眠(何物朝向死亡) 喔,眠眠開場場上沒有小怪。根本不存在擊破小怪不擊殺的條件白搭。 以上為怪盜套相關的知識。也因為這個原因我認為那個聊天紀錄其實不是真的米哈遊 內部數值開發給的指導更像是對接的公司人員的看法 真的數值開發鐵定是比我這種玩家還更清楚實際情況的... 另外其實雙暴數值並不是像那聊天裡面說的沒用。但確實影響不大因為擊破比例太高了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.107.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1716746097.A.529.html ※ 編輯: erisiss0 (61.58.107.70 臺灣), 05/27/2024 01:55:30
erisiss0: 其實我覺得中國做遊戲攻略還是很有前途的 05/27 02:07
erisiss0: 像月飛那種弱爆了的也能做攻略吃飯 真的很爽... 05/27 02:08
CasullCz: 他已經殞落了吧 05/27 02:27
erisiss0: 像這種劣等攻略主退一退對環境才是好的 05/27 02:28
WaitingTime: 其實原和崩鐵攻略競爭蠻激烈的,尤其是在B站,沒有 05/27 10:32
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/28 03:15
WaitingTime: 兩把刷子就很容易被吐潮。 05/27 10:32
Umaoyuchi: 我有時候覺得不錯的攻略 05/27 10:40
Umaoyuchi: 還是有彈幕吐槽 05/27 10:40
Umaoyuchi: 特別是現在鐵還可以提早放攻略出來 05/27 10:40
Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 05/28 07:34
Umaoyuchi: 有哪個比較穩定的嗎@@ 05/27 10:40
lightdogs: 鐵的話 墨色長安 mx工作室 原的話 阿牛 目前覺得這幾 05/27 10:47
lightdogs: 個討論到比較多東西 05/27 10:47
ji3g4daniel: 我也推長安 有時候自己打滿了還是會去看他影片學手法 05/27 10:54
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 05/28 07:36
erisiss0: 其實擊破體系出來以後 主播做攻略會更難做 05/27 11:02
erisiss0: 因為擊破體需要去算韌長 這個遊戲內沒有 如果不去查的 05/27 11:02
erisiss0: 只能胡編亂造 很容易有落差 如果對角色每個技能削韌 05/27 11:03
erisiss0: 值不熟也很難算出正確的組合 以卡特亞的說法就是這筆 05/27 11:04
Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 05/28 07:39
erisiss0: 種門還麻煩耶 要卡著剛好輸出順序等於主播還要教 配速 05/27 11:04
skyofme: 擊破相關的東西都被韌性條卡的很慘 05/27 11:50
fatb: 韌長還好吧 我都懷疑他們拆包了 05/27 14:36
fatb: 古早的雪衣0T韌性條就算得很精準了 05/27 14:38
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 05/28 07:46
fatb: 不過雪衣打鹿真的很怪 破韌鹿就死了 是有多康特 05/27 14:38
LeonBolton: 連做寶箱/神曈攻略的影月月跟萵苣,都常常影片上傳後 05/27 16:14
LeonBolton: ,又臨時修改了(b站可以不重傳直接改某段落) 05/27 16:14
LeonBolton: 可見攻略要搶第一時間,依然容易有lost的地方 05/27 16:14
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/27 16:14
LeonBolton: 而角色攻略又必須經得起質疑與被(同行)檢驗,在競爭 05/27 16:14
LeonBolton: 激烈的情形下,本來就很難做 05/27 16:14
LeonBolton: 一般開發人員不會也沒必要去對接up主 05/27 16:17
LeonBolton: 對了,這篇其實是0T思維,就說回合數拉長,那3點能量 05/27 17:53
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/27 17:53
LeonBolton: 有沒有用吧(? 05/27 17:53
erisiss0: 也不是0t。而是57.5這個數字只有在混沌的第一回合會發生 05/27 18:43
erisiss0: 不管是不是0t,這個4怪盜只有開場這次有機會有用 05/27 18:43
erisiss0: 後面能量缺口會變成115-5=110,這時候無論如何3點都 05/27 18:43
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 05/27 18:43
erisiss0: 湊不整數 沒有意義... 05/27 18:44
LeonBolton: “擊破敵方弱點後,恢復3點能量”,整場只能觸發一次 05/27 19:48
LeonBolton: ? 05/27 19:48
LeonBolton: 這是bug還是敘述問題? 05/27 19:48
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 05/27 19:48
erisiss0: 觸發是可以觸發很多次,每次擊破弱點都可以成立 05/28 03:13
erisiss0: 但是57.5的能量 只有混沌回合開場送半條能量會有這個數 05/28 03:13
erisiss0: 後面的能量缺口都是110 波提歐擊破+擊殺=60 05/28 03:14
erisiss0: 單純擊破是+40 不管怎樣看每次擊破額外3能量 05/28 03:15
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 05/28 03:15
erisiss0: 都沒辦法正好撐到110 一定是溢出或者不足所以沒啥用 05/28 03:15
LeonBolton: 看怪數量跟打精英怪破幾次韌性條,裝不夠頂情形下, 05/28 06:52
LeonBolton: 回合數愈長愈有用 05/28 06:52
erisiss0: 沒用阿 上限還是115 波提歐三次強普內一定滿能量 05/28 07:34
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 05/28 07:34
erisiss0: 首先就沒有波提歐三槍打不死的怪 怪被打死了剛好110... 05/28 07:35
erisiss0: 基本30+擊破10+擊殺10+擊殺10=60 05/28 07:35
erisiss0: 每槍基本30 所以可以看出110-30-10擊破-30-30-10擊殺 05/28 07:36
erisiss0: 正常循環內不出三槍一定滿能量 這個擊破額外的3又浪費了 05/28 07:36
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 05/28 07:36
erisiss0: 以正常波提歐來說 只要敵人破韌三槍沒死很不合理的 05/28 07:38
erisiss0: 而且即使考慮多次擊破的情況 每次擊破回收10能量 05/28 07:38
erisiss0: 假定擊破兩次,擊破中開一槍也是40+40+30=110江江好 05/28 07:39
erisiss0: 所以怪盜額外給每次擊破3確實沒有用 只有開場特殊情況 05/28 07:39
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 05/28 07:39
erisiss0: 這3點才有意義 05/28 07:39
erisiss0: 真要較真說的話只有用普攻擊破(!?)這種更罕見狀態 05/28 07:40
erisiss0: 才可能敵人被打好幾次擊破沒死... 05/28 07:41
erisiss0: 備註指的是精英以下,boss三槍不死是有的 不過還是沒差 05/28 07:46
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 05/28 07:46
LeonBolton: 呃…你這是配隊配裝,配好配滿的情形吧? 05/28 15:59
LeonBolton: 光是有沒有阮妹,破韌效率是天差地遠;擊破有沒有撐 05/28 15:59
LeonBolton: 滿也有差 05/28 15:59