看板 miHoYo
※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言: : 昨天在清每周任務的時候想到的 : 我屬於能接受走格子的一派 : 理由是能趨緩戰鬥的疲憊感 (很主觀) : 但官方必須優化,特別是簡化 : 例如Furry說話時玩家不能動彈 : 或者非必要的繁瑣選項 : 例如角色入隊時,必須點對話、同意入隊、選位置 : 明明可以直接整合在一起,讓我點一次按鈕就好 : 不得不說,有一些設計者認為很有沉浸感(Cool)的設計 : 在玩家體驗到第3次時就會煩躁,這種真的沒必要堅持 : 不知道各位原神玩家屬於哪一派 看怎摸改阿 如果改成箱廷探索 那我絕對不要 當初原神氣坑就是討厭解謎跟檢垃圾 鐵道這方面改善很多 再給我一款這樣的 我就不想玩了 吐了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.45.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1721182206.A.498.html
HomerEDLee: 純純尬黑 07/17 10:14
dashed: 走格子解謎 拉力撿垃圾 07/17 10:26