看板 miHoYo
※ 引述 《koy784512》 之銘言: : 緋英 : https://i.imgur.com/kyGfq2H.jpeg : https://i.imgur.com/09ncYH2.jpeg : https://i.imgur.com/OLVe2AW.jpeg : https://i.imgur.com/clBgsuH.jpeg : https://i.imgur.com/I560iAJ.jpeg : https://i.imgur.com/71Cmkgo.jpeg : https://i.imgur.com/WaYkCPM.jpeg 緋英本來作為週年下半 最大的要求從來不在於上限多高,而是要夠便宜可以抽完週年主推順便帶走 上限也沒有增高,6命改2命而已 下限便宜的11直接沒了 而雖然直傷佔比約1/3,但倍率砍半至少也損失15% 加上歡愉主被帶走,便宜戰艦優勢整個沒了 原本的0命緋爻爺藿這版大概比v2打八折 要就是21起步,但是流螢劇本,跟流螢同款的6命幽默加擊破效率=增笑 以狼現在必需光錐01起價的狀況 狼的戰艦,抽21狼01火花+爺,看起來才更像是便宜戰艦 因此,緋英加金上限極低,便宜下限拔掉 純中金的付費戰艦,實際就是往一個沒人抽持有率低被策劃放棄的棄子路線 感覺緋英沒有未來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.80.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1774931632.A.E73.html
melzard: ?不是都五星嗎 夠便宜的意思是什麼啊 03/31 12:36
kase09521: 要低金01火花將就過的性價比不高,你在說什麼? 03/31 12:37
kase09521: 你要講究過原本來的狼也是可以歡愉主哪有差 03/31 12:39
tooyahaya: 削0命1命提高2命 03/31 12:40
tooyahaya: 讓本來0或1帶走現在要2命 03/31 12:40
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 03/31 12:50
tooyahaya: 這不就變貴了嗎 03/31 12:40
tooyahaya: 以現在狼來說01火花進來純疊隱藏分都很重要 03/31 12:42
tooyahaya: 21狼不斷大,需要大量笑點轉分拉回合 03/31 12:42
kase09521: 所以不就還是算你要投資在歡愉體系的成本區間,跟的論 03/31 12:46
Chricey: 5樓關節跟X一樣 03/31 12:50
kase09521: 點跟廢不廢一點關係都沒有啊,這樣改哪裡廢了看不出來 03/31 12:46
tooyahaya: 我反而才想問我有說廢嗎? 03/31 12:49
tooyahaya: 我只說作為下半池的原本優勢點沒了 03/31 12:49
tooyahaya: 跑去競爭中金恐怕沒有未來 03/31 12:49
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 03/31 12:57
james3510: 不認為歡愉主撐得起2狼 03/31 12:49
james3510: 21狼01火00爻 7金最低了 03/31 12:49
james3510: 再往下同金能不能贏緋英我覺得要再看看 03/31 12:49
tooyahaya: 你自己想想在必抽的週年主推下半池要求中金價 03/31 12:50
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 03/31 12:57
tooyahaya: 對持有率有多不利,而持有率低那還有售後嗎 03/31 12:50
kase09521: 你是說貴了我看錯了,這我道歉,不過一樣問題就是了, 03/31 12:50
kase09521: 歡愉主改那一點,如果你認為狼能將就用那本來就將就用 03/31 12:50
kase09521: 了 03/31 12:50
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 03/31 12:58
kase09521: 然後0真的有砍嗎 03/31 12:53
easton123: 銀狼能帶走緋英的隊友 緋英吃不到銀狼的售後嗎 03/31 12:54
tooyahaya: 直傷佔比雖低但是仍有3成左右佔比,砍倍率還是小砍 03/31 12:57
tooyahaya: 其實我反而覺得這次改動0命加強部分 03/31 12:57
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 03/31 13:04
tooyahaya: 終結技的歡愉傷視為額外+480好活令人很不安啊 03/31 12:57
tooyahaya: (本來是沒480視為有480,現在是視為額外+480) 03/31 12:57
tooyahaya: 感覺像是準備讓你疊不高好活也能用的意思 03/31 12:57
tooyahaya: 簡單來說就是沒歡愉售後的預告 03/31 12:57
Chricey: 5樓關節跟X一樣 03/31 13:06
tooyahaya: 就當我疑心暗鬼吧 03/31 12:57
fatb: 妮防著窩 窩防著尼 鐵道是這樣的 03/31 12:57
fatb: 最後砂金SP跳出來說 隊友 買了 03/31 12:58
harryron9: 緋爻主藿大概低個3-5%吧 純雲 03/31 12:58
Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 03/31 13:14
angelmax: 主要是歡愉主6星魂被改對緋英比較傷 充能循環被砍了 03/31 12:59
kase09521: 其實總傷拉一下表我是覺得0應該是平,看抗性應該不到1 03/31 13:01
kase09521: 0% 我的理解是該怎麼玩怎麼玩,有錢加2沒有也還是那樣 03/31 13:01
Fate1095: 持有率高低和是否棄子無關,要知道崩鐵持有率最高的角色 03/31 13:04
Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 03/31 15:06
Fate1095: 是黃泉,但她也沒像流螢那樣一堆售後 03/31 13:04
kase09521: 其實最大的問題是狼還是在跑條,所以那個可能存在的拉 03/31 13:04
kase09521: 阿哈出來前我覺得整體應該是緋櫻優 03/31 13:04
harryron9: 緋英需要一個給能量 給爆傷 讓她開歡愉技 順便保生存 03/31 13:06
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 03/31 15:28
harryron9: 沒錯 就是面具版牢日(x 03/31 13:06
wayne666: 內鬼論之每隻都是棄子啊我看 03/31 13:09
Barrel: 沒有 內鬼上個三版就有明確講出版本主推了 03/31 13:11
kase09521: 這次本來是主推的論調也不少,看你信不信囉 03/31 13:14
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 03/31 17:26
firezeus: 不喜歡就別抽了唄 03/31 13:47
GawrGura3527: 1+1便宜 嗎 03/31 13:47
ParkChanWook: 笑死 拿增笑來比擊破效率 你看你產的笑點比火花還多 03/31 14:41
roy31317: 要便宜不如玩火爻配免費的花火再加一個未來的歡愉生存 03/31 15:06
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 03/31 17:47
tooyahaya: 超撃破傷害=擊破基數x(1+擊破特攻)x技能基礎削韌值x 03/31 15:28
tooyahaya: (1+削韌值提高)x(1+弱點擊破效率提高)x (1+超擊破 03/31 15:28
tooyahaya: 傷害提高)x抗性穿透x防禦x易傷 03/31 15:28
tooyahaya: 歡愉傷害=歡愉基數x技能倍率x雙爆區x(1+笑點區)x歡愉 03/31 15:28
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 03/31 17:49
tooyahaya: 度x增笑度x抗性穿透x防禦x易傷 03/31 15:28
tooyahaya: 增笑跟擊破效率都是單獨乘區,是你有誤解還是我有誤解 03/31 15:28
tooyahaya: ? 03/31 15:28
ParkChanWook: 你要不想一下為啥增笑只在六魂 擊破效率本體就有 03/31 17:26
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 03/31 19:37
tooyahaya: 那是超擊破出傷頻率的問題,也就是機制問題 03/31 17:47
tooyahaya: 但這機制跟傷害公式上它們都同樣是獨立增傷區沒什麼關 03/31 17:47
tooyahaya: 係 03/31 17:47
tooyahaya: 我的意思也是指它們就是單純獨立乘區增傷天賦,不是一 03/31 17:47
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 04/01 08:24
tooyahaya: 個機制質變命座 03/31 17:47
tooyahaya: 沒有太多要是有售後搭配,機制質變引發量變的擴充潛力 03/31 17:47
tooyahaya: 具體例子就是原6命現2命,額外好活加倍充能,如果得到 03/31 17:49
tooyahaya: 更多歡愉售後的話,是能引起量變的機制性關鍵命座 03/31 17:49
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 04/01 08:36
tony28772386: 便宜在哪了,是抽卡打折嗎,還是這兩個都是C,哪一 03/31 19:37
tony28772386: 個要玩能不抽21?正式版都沒出隊友都沒出就在沒有 03/31 19:37
tony28772386: 未來,玩崩鐵就是願賭服輸,選錯組艦隊有懲罰。遐 03/31 19:37
tony28772386: 蝶測試服看起來很有未來嗎,黃泉當年正式版看起來 03/31 19:37
Chricey: 5樓關節跟X一樣 04/01 08:39
tony28772386: 很有未來能一路高飛嗎 03/31 19:37
a3221715: 1+1感覺還是能抽 不過性價比是01 21好 03/31 20:24
a3221715: 周年大版到v5.v6都還可能改 03/31 20:25
ShiroMk2: 要抽主推大人就去抽,這種非要踩一腳別的角色是棄子沒 04/01 08:24
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 04/01 17:30
ShiroMk2: 未來的風氣真的不知道從哪來的 04/01 08:24
ShiroMk2: 不是所有人都強度性癖的 04/01 08:24
tooyahaya: 通篇都在討論的是緋英自己未來如何 04/01 08:36
tooyahaya: 非要把別人說的東西轉成角色拉踩我是挺不懂怎麼想的 04/01 08:36
Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 04/01 18:15
tooyahaya: 不套入這種邏輯就不會閱讀,玩社區玩的 04/01 08:36
tooyahaya: 抽不抽主推大人跟緋英未來如何有什麼關係?很重要嗎? 04/01 08:37
tooyahaya: 講別人拉踩,自己思維才是最在意拉踩的那個 04/01 08:37
tooyahaya: 想要自己喜歡的角色能發光發熱有什麼不對?角色推就不 04/01 08:39
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 04/01 18:15
tooyahaya: 能要求強度跟很多的登場機會? 04/01 08:39
ParkChanWook: 一樣乘區不代表兩者對傷害的提升一樣啊 擊破效率提 04/01 13:16
ParkChanWook: 升就是路邊 拿來跟增笑比 你的增笑還比較多== 04/01 13:16
MelShina: 下限不就是用來吃環境 吃環境有差很多嗎=.= 04/01 17:30
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 04/01 19:34
MelShina: 本來就不應該期待八金以下有通解啊 現在也只有dot 三昔 04/01 17:32
MelShina: v13不是都一樣打低金 哪有那麼多可以討論的 04/01 17:33
MelShina: 不懂你對這隊的期待和定位是什麼 04/01 17:35
tooyahaya: 本來的期待能摸個11緋吃吃環境打爽4.0 04/01 18:15
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 04/01 18:15
tooyahaya: 但v3 01持平、11削約2成,不01就最好是直上21 04/01 18:15
tooyahaya: 但如果要直上21緋就會擔心沒售後,要不要上21就猶豫 04/01 18:15
tooyahaya: 雖然21跟11也只是差1金啦 04/01 18:15
tooyahaya: 但考慮還要抽銀狼就多少有金金計較的心態,大概是醬 04/01 18:15
Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 04/01 18:15
tooyahaya: 要說原本打算抽11緋,現在如果要升級21的那1金 04/01 18:21
tooyahaya: 得從後面預計要給長夜月加的1金扣過來 04/01 18:21
tooyahaya: 某方面來說也是猶豫的一點 04/01 18:21
arcanite: 21倒楣的話得燒個7~8金太瞎了 我寧可先求平舖 04/01 19:34
Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 04/01 19:34